【我的百分之一】【我的征途是星辰大海,评《孤独观测者》】

2023/09/09106 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:网页链接
游戏名称:孤独观测者
当时发售平台:手机
玩游戏的时间:工作期间
推荐人群:收集控,探索狂,标注达人
horizontal linehorizontal line

正文:

TapTap
今天和大家聊的,是一款非常有意思的探索类游戏——《孤独观测者》。
TapTap
说到观测者,大家一定都会想到命运石之门,想到凤凰社凶真那场帅气的死亡表演——这一切,都是命运石之门的选择!!!
不过对于当年的狐狸而言,还有另一个被成为观测者的英雄~
TapTap
NASA/JHU APL/Carnegie Institution of Washington
那年4月30日,就在大家期待着五一长假来临的前一天,“信使号”水星探测器撞毁在水星表面,结束对太阳系最内行星的探测使命。
TapTap
theconversation.com
“信使号”是水星的第一颗探测器,她探测到水星大气层内存在大量水资源,通过对其传回的数据进行分析,发现水星具有极其奇怪的内部结构——在由铁硫化物构成的固体薄壳之下,拥有巨大的液体铁核,铁核直径占了水星直径的85%之多,这个结构有助于解释水星的标准双极磁场。
这是一名伟大的英雄,如今却无法荣归故里,只能永远沉睡在水星的表面。。。。。
说到这,就不能不提到,这款探索类的小游戏。

游戏画面:☆☆★★★

本作采用了非常简洁明了的简笔画风格,
无论是探索场景,当地的动植物,探测器,基地,还是游戏菜单,都是由简单的黑白画组成,
表面上看似乎简单,却非常能够勾起人(和狐)的兴趣。
不过缺点在于后期缺乏变化,虽然说是探索类游戏,生物却过于套路化,无法持久的吸引玩家的注意力。

游戏系统:☆☆★★★

游戏讲述探测机器人被发射到了一个神秘的星球,为了更好的探索当地生态环境,它必须就地取材,不断的进化自己,增强自己。
TapTap
游戏的初期只有一个场景和一个基地,伴随着探索的深入,另外三个场景也会逐步开启。
【基地篇】
TapTap
俗话说得好,在家靠父母,出门靠升级。
在基地内,你可以补充自己的ENG能量(耐久度会自动回满,ENG能量值可以通过花费MTP货币回满,或者脱机等待)
在场景内收集的资源可以转换成MTP货币,用于回复能量或者升级。
TapTap
资源的另一种用法是组合,通过合成器,可以将收集到的资源进行组合,从而创造出非常强力的物品。
(缺点就是没有配方,要自己一个一个研究)
TapTap
由于探测机器人的储存舱空位有限(可通过升级增加),多余的资源可以存放在仓库内,存放仓库的另一个好处就是防止机器人损坏时导致的物品丢失。
TapTap
兑换的MTP除了恢复能量外,还可以升级探测机器人的属性。
(建议优先容量扩张和耐久度,接下来是力量,最后才是ENG能量——因为野外当ENG能量耗尽时,耐久度会以2比1的比例转化成ENG能量。)
TapTap
图鉴中可以看到各种遇到过的生物和资源,努力收集生态圈的所有物种吧。
【探索篇】
接下来是场景探索的内容,也是这款游戏的重头戏。
(探索和检查物品会消耗ENG能量,当ENG能量耗尽时,耐久度会以2比1的比例转化成ENG能量。耐久度耗尽则会死亡,丢失身上的所有物品)
TapTap
野外的感叹号表示此处有物品,走近就可以点击调查。
TapTap
一开始所有物品都是???,你可以直接收入囊中,也可以检查它的用处。
TapTap
放到嘴里咬咬?  或是敲几下? 再或者当作武器投掷?
每种方式都试一试,直到找到其真正的用处!
TapTap
既然是野外,免不了遇到一些猛兽,张牙舞爪的向你挑衅!
TapTap
点击就可以进入战斗模式。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
击败生物,即可获得物品奖励。
这个游戏最有特色的玩法,就是文本编辑。
每一种资源,每一只怪物,他们的名称和简介都是【???】,需要由你来书写的。
为他们命名,备注他们的用处和强弱,游戏的最终目的就是通过探索逐渐攻略整个星球。
游戏音乐:☆☆★★★
和画面一样,本游戏的音乐非常简洁。
虽然没有绚丽的音效,却非常的应景,很好的表达出了孤独观测者这一主题。

总结:

总之,虽然没有华丽的画面、没有绚丽的特效,更没有庞大的世界观,
但是,却很好的表达出了置身于陌生星球的孤独观测机器人的心理活动。
配合着“信使号”水星探测器的报道游玩,代入感非常强烈,非常引人入胜。
必须承认,这是一款非常独特的探索类游戏,推荐大家无论如何都应该尝试一下。
5