为玩家发声
1.宴会,这个活动建议取消。按我之前的建议每个人每天补偿300金龙。给玩家减负,这个游戏大多数人都是有家有业的人,诚然有肝帝的存在。但大多数人没啥时间,当然对我来说不重要。因为我有吃席联盟。小号有都是,不喜勿喷(累了)
2.神墟,神墟玩法bug经常出现,反复出现,现在更是取消本次神墟的成绩,等于剥夺玩家一周的时间。而且赛制不合理,毫无公平可言。还是建议之前我提出的糊名制。同时给予玩家适当补偿。
3.刮刮乐,自从刮刮乐优化后好评甚多,但最近发现谢谢惠顾概率又悄然变高了,还有人14个谢谢惠顾。就离谱。
4.仙盟红包,全体555的情况下依旧有人领不满150的红包。导致玩家内卷,甚至有留着红包不发关键位时刻给自己补,建议优化。做到公平公正。
5.bug刷金龙(虽然已经被修复)但官方始终没给出正面回答,更有人居然支持此类行为。还有人曝出证据说是官方说的是游戏正常机制。我一看原来是qq客服。一群负责踢皮球的临时工什么时候能代表官方了?建议补偿玩家,已经谋利的玩家不做惩罚,因为是游戏的责任,不应该由玩家买单。发现bug利用也是人家的本事。但此类行为应该被禁止。
6.悬赏,前段时间大家通过努力,悬赏时间好不容易将到5分钟,但这才过几天?又变成半小时了。询问客服,回答是根据玩家数量决定的。但我觉得不合理。应该是按照boss存活时间觉得冷却才对,毕竟玩家战力每天都在提升,一两个人秒杀悬赏不是难事。别人想出手都没机会,加上悬赏保护机制,劝退伤害不够的玩家。导致虚假的人员减少现象,实际上40悬赏都没抢没了。
以上发言都是秉承公平公正原则考虑的,以玩家群体为中年玩家为理由。大家都有家有业被游戏绑架太多时间实属无奈。情怀归情怀我们已经在氪了。游戏方应该给予回报。保护玩家利益的同时减负。
毕竟这游戏是个养成为主的半放置类游戏。不应该占用玩家太多时间。除非拿出有吸引人玩法。就目前来看。弃坑的太多了。游戏方应该反思一下。这可不仅仅只是因为bug的原因,更多的是不公平。玩法枯燥,绑架玩家时间。