如果你喜欢《博德之门 3》,不妨试试这 13 款游戏

修改于2023/09/08149 浏览综合
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《博德之门 3》是一款无比惊艳的角色扮演游戏,不仅仅是开发商给 RPG 粉丝的一份大礼,同时也是新手体验该类游戏的绝佳入坑之作。这款游戏汇集了优秀 RPG 所需的一切:令人难忘的人物,激动人心、充满战略的战斗,以及队伍在地图上执行任务时,玩家可以完全沉浸在精心设计的游戏世界之中。它展现了当开发商完美融合所有要素时,能够打造出何等出色的 RPG 作品。幸好,对于玩家来说,还有许多不错的 RPG 作品可供选择。
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图片来源:Larian Studios
假如《博德之门 3》激发了你进一步探索这类游戏的想法,那么不妨看看我们准备的以下列表,上面列举了该类游戏的其他作品。这些游戏会让你迫不及待地想要回到你创造的角色身上 —— 当然,前提是你不会立刻在《博德之门 3》里捏个新的角色。
《神界:原罪 2》
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图片来源:Larian Studios
对于《博德之门 3》的粉丝来说,《神界:原罪 2》自然而然会成为他们的下一个入坑作品,因为你无需等待续作,就能从中获得更多类似的体验。这款游戏有一些调整,因为它并不是改编自《龙与地下城》,它的规则不同,战斗也有一系列不同的变化,玩家需要去学习和适应。
不过,令人意外的是,这些过渡都显得无比顺畅。最重要的是,《神界:原罪 2》展现了《博德之门 3》的亮点:对角色的注重以及丰富多变的设计,鼓励玩家想出奇特的解决方案,并给玩家带来了一群讨喜、难忘的角色。尤其是我们的猩红王子!
《永恒之柱》
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图片来源:Obsidian Entertainment/Paradox Interactive
这款游戏是开发商试着重现《博德之门》系列最重要的尝试之一,同时也是最出色的游戏之一。《永恒之柱》讲述了一段扣人心弦的故事 —— 突然之间,孩子们出生时没有了灵魂 —— 这个神秘的故事将玩家吸引到这个奇幻世界和角色之中。这款游戏在设计上更具老派风格,但如果你更想专注剧情的话,它也提供了低难度的选项。
《永恒之柱》最大的亮点在于它优雅的叙事,每个任务的答案都与其他两个(至少)同样有趣的任务相互关联。玩家很容易就会沉浸在扑朔迷离的短篇故事中,忘记时间的流逝,但这无疑会带来极大的满足感。
《永恒之柱 2:死亡之火》
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图片来源:Obsidian Entertainment/Versus Evil
如果说哪款游戏比《永恒之柱》更棒的话,那绝对就是《永恒之柱 2:死亡之火》。前作设定在一个氛围奇特,又具备传统要素的经典奇幻大陆;《永恒之柱 2:死亡之火》则让玩家掌控可定制的船舶,在汪洋大海上远航。
《塞尔达传说 风之杖》,《灵魂摆渡人》,最近的《影子诡局:被诅咒的海盗》,以及《永恒之柱 2:死亡之火》都证明了,群岛地形是完美的游戏世界:在创建自己的旅行队伍之后,你会遇到不同的派系、文化和生活方式,而它们被海域连接或分隔。探索《永恒之柱 2:死亡之火》的世界感觉既像一次奇特的旅行,又像品味一系列深刻的短篇故事,其中交织着生动的文字与海量的角色扮演机会。
《废土 3(Wasteland 3)》
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图片来源:inXile Entertainment
如果你能忍受它末日叙事过于搞笑的部分,那么《废土 3》无疑是 CRPG 类型中最优秀的作品之一。虽然它的剧本和角色塑造还有很多不足之处,但就其结构而言,《废土 3》的开放世界堪称无与伦比:你会在化为废墟的科罗拉多州随着三个主线任务推进剧情,同时建设你的总部,招募大量的幸存者。如果你最喜欢 CRPG 中的库存管理和队伍构建要素,那么《废土 3》会是你的绝佳选择。《废土 3》的情节十分引人入胜,但其游戏机制和系统让 inXile 在 2020 年发行的这款作品大放异彩。
《漫威暗夜之子》
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图片来源:Firaxis/2K Games
当你花了几十个小时沉浸在《博德之门 3》之后,你会开始觉得这些角色都是超级英雄。它的战斗根基在于令人难以置信(且非常有趣)的各种特技,这会彻底激发你内心中的叙事者,将整个战斗都变得叙事化。《漫威暗夜之子》完全围绕这种感觉展开,作为一款策略游戏,如果玩家想要赢得战斗,这很大程度上取决于你是否能在每个回合想出最戏剧性的举动。
此外,游戏提供了角色编辑器,你能够创建自己的原创角色,再加上很多有趣的 RPG 风格对话,因此,喜好社交的玩家也会乐在其中。不过,玩家无法在游戏中寻求恋爱要素,因为这不包含在游戏体验之内。
《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)
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图片来源:Black Isle Studios/Interplay Productions
回顾最初的《博德之门》游戏,你会发现它与《博德之门 3》截然不同,因为它们的游戏设计来自完全不同的时代,不一定会以同样的方式展现在你面前。尽管《异域镇魂曲》与早期游戏比较相似,但作为同一个工作室旗下的游戏(该工作室还开发了《博德之门》),它绝对值得一试。
在游戏中,玩家扮演名为无名氏的角色,寻找自己的身份和不死的原因。故事发生在《龙与地下城》的战役模组异度风景,这是一个多元宇宙中的跨维度中转点,在那里任何东西都可能是通往另一个地方的人口。《异域镇魂曲》是有史以来最奇特、引人深思且最具哲学思考的 RPG 之一。
在这款游戏中,战斗几乎无关紧要(说真的,你只需选择简单难度,并将所有属性投入到智慧和魅力上),但随着无名氏逐渐了解自己,玩家如何决定无名氏的选择和未来才是这款游戏的精髓。
《折磨:扭蒙拉之潮(Torment:Tides of Numenera)》
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图片来源:InXile Entertainment
也许你玩了《异域镇魂曲》之后,会觉得它过于难操作。或者你十分喜欢这款游戏,想要感受更多类似的游戏体验。《永恒之柱》是原版《博德之门》游戏的精神续作,而《折磨:扭蒙拉之潮》则是一次全新的尝试,试图以更现代的视角再现《异域镇魂曲》的魅力。
在这个游戏中,你会扮演 Last Castoff,是 Changing God 曾使用过的躯壳,这位神灵通过使用类似的躯体而获得了永生。这是怎么回事?这位 Changing God 还做了什么?对方还留下了哪些躯体?《折磨:扭蒙拉之潮》保留了其灵感的重点,强调角色扮演而非战斗,利用神秘的不朽存在和不可磨灭的科学奇幻设定来探讨这些困惑的人物,并提出关于命运和存在的重大、深刻的问题。
《龙腾世纪》系列(三部曲)
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图片来源:BioWare/Electronic Arts
在《博德之门 2》和《博德之门 3》之间的十多年空档期里,《龙腾世纪》系列填补了 RPG 领域的空白。从 2009 年发售的《龙腾世纪:起源》开始,《龙腾世纪》系列将黑暗奇幻与生动活泼的角色相融合,创造出了近年来最受玩家喜爱的奇幻 RPG 之一。每代游戏都呈现了略有不同的特色 ——《龙腾世纪:起源》最接近经典 RPG 的感觉,战斗策略与史诗情节中的角色扮演同等重要;《龙腾世纪 2》更注重直接的行动和更细微的角色剧情刻画;在三款作品中,《龙腾世纪:审判》以最为现代的设计方式在各方面取得了平衡。
玩家可以按照自己喜欢的顺序来体验这些游戏,每款游戏都有其独特之处。我们相信在每代作品中,至少会有一个角色成为你的最爱。
《极乐迪斯科》
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图片来源:ZA/UM
如果你想体验一款这么一款游戏,它会在一次失败的掷骰后,让你精心设计的计划化为泡影,那么《极乐迪斯科》显然是《博德之门 3》之后的必玩之作。不仅你的选择具有相同的影响力,而且这两款游戏都能让你以充满创意的方式来解决问题,只有出色的 RPG 才能呈现这样的设计。
《极乐迪斯科》能让你以一些令人费解的方式,靠交谈来摆脱麻烦(但这通常会让玩家陷入更大的麻烦)。虽然它的背景设定比《博德之门 3》更现代,但这两款游戏都营造了阴郁的氛围。偏好圣骑士人设的角色扮演玩家可能会在《极乐迪斯科》中与失忆主角内心的恶魔作斗争,但对于那些喜欢混乱选项的玩家来说,这样的主角才是英雄。
《暗影行动:龙陨(Shadowrun:Dragonfall)》
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图片来源:Harebrained Schemes
奇幻世界确实无比酷炫,但如果你想在类似《博德之门 3》的冒险中探索令人炫目的《银翼杀手》风格设定,那么《暗影行动:龙陨》就是最好的选择。这是一款相对短小且自成一体的 RPG,背景设定在《暗影行动》中魔法与赛博朋克并存的酷炫世界。在游戏中,你会扮演一名 shadowrunner(类似雇佣兵,但更酷炫),因为某个重大任务被队伍雇佣。当然,事情很快就出了岔子。
在你逃离混乱之后,脑海中只剩一个问题:到底是谁陷害了你?对方为什么要这么做?这款游戏非常适合那些想将剑和法术换成枪和赛博牌(以及法术)的玩家。更重要的是,如果你喜欢这款游戏,还有另外两款作品可供体验(官方针对主机进行了优化):分别是《暗影行动:归来(Shadowrun Returns)》和《暗影行动:香港(Shadowrun: Hong Kong)》。
《星球大战:旧共和国武士(Star Wars:Knights of the Old Republic)》
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图片来源:BioWare/LucasArts
对于玩家来说,RPG 的另一大魅力在于让玩家身处熟悉的背景中四处探索,然后看看你会陷入什么样的麻烦。在《博德之门 3》中,这个背景设定是《龙与地下城》中的被遗忘的国度。不过,如果你想在《星球大战》中感受这种体验,不妨试试《星球大战:旧共和国武士》。
这款游戏由《龙腾世纪》的开发商 BioWare 制作,《星球大战:旧共和国武士》的故事发生在前传三部曲的几千年前,当时绝地武士和西斯士兵数量众多,双方处于交战状态。顶尖开发商之一 BioWare 有极高自由度来打造他们心目中的游戏世界,并将所有广受赞誉的 RPG 魅力融入其中,并为游戏设计了一个令人着迷的谜团,因此,这让《星球大战:旧共和国武士》有别于现代《星球大战》作品,展现了其独有的特色。
原作者:Joshua Rivera 翻译:王艺
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