我服了kl
2023/09/08421 浏览综合
咱就不提什么强度啊冰队啊的了
我想提一下新渡边的感受
新渡边在火队的感受就是和超刻发生了冲突,一时间搞不清楚那个是火队的主角了。
超刻的机制问题就在于核心时间,但是这不影响他在火队里的地位。
但是新渡边出来后,变身,钩人,动画演出时长和张力超过了超刻。
一个辅助角色在莫名其妙的时候顶了另一个在岗角色的位置,而且还是三代机的配置,这样不但莫名其妙还会抢主C的位置,这样他在队伍里的状态就很尴尬。
明明是辅助,演出时长,动画张力,操作能力都比主C好,这就有点喧宾夺主了。而且渡边作为装甲型机体,没有相对于装甲的厚重感,反而还是窜来窜去,和进攻型一样,更像进攻型。
而且操作过于花哨,装甲型机体操作应该简单,稳重而且拥有一定的惯性,而不是像囚影一样四处乱飞,装甲型机体就应该有装甲型的样子,就像绯耀和罗塞塔同样是起飞,但是总会被拉到地面,体现出装甲型的稳定。
渡边也不应该去火区,更应该在冰队去当进攻型,因为他的模组更适合去当进攻型机体。
而且在剧情里,他作为一名飞行员兼领袖,更应该要有攻击性。看他的动画可以推测他受过重伤,可能整个胸腔都没了。如果再去当装甲型,就显得不太合理。而且渡边还要带首席跑路兼平定叛乱,如果是装甲型就比较难跑,而且首席也是饿了好几天,战斗力必然下降,渡边过去的机体都是刺客类型的,如果突然让他去当装甲型,那么肯定不合适。
在沙漠里战斗应该是冰系的构造体更好作战,虽然液氮储存量有限,但是也可以二阶段普攻为冰,开枪为火来圆过来。
最后,我想说说我对一个队伍的感受:
主C就应该演出时间长,张力强,打击感重,做到主要的感觉,而辅助就应该衬托主C,更好地配合。就像雷队一样。囚影张力与打击感最强,动画张力与时间最长。而薇拉和三七的打击感和张力还有动画时长就没有囚影的那么强烈,从而形成对比衬托主C的位置


