从新手小白到登顶第一,看这篇就够了

修改于2023/09/071.1 万浏览攻略分享
玩这游戏有一个月了,攒了蛮多心得,今天跟大家作个分享,相信不管是对刚刚接触这款游戏的新手,还是意图冲击排行榜首的大佬都能有一定帮助。这篇攻略如题,主要是围绕如何实现排行榜登顶展开,将重点介绍本人实践过的一些版本强势打法,可能不全,但绝对管用。要登顶排行榜,我们分三步走。
第一步,从0难度晋升99难度
1.难度上限拉满。每次的难度值必须拉满,这样通关后才能提升难度上限。记住这点,避免白打。
2.点出双人成行。难度上限提升有额外奖励,每满血击杀一个首领额外奖励1分。点出双人成行最后一关多一个首领,这样全部满血击杀后可以额外提升4分,每通关一把能提升9难度上限。
3.快速满血通关。推荐元素巫师卡尔玛和再生狂暴骑士罗汉,理由是回血简单,方便满血击杀首领。不要点初始无阵营的难度词条,刷开局从20张牌里选1张牌的阵营,能尽早集齐核心牌,游戏难度下降一半。具体打法后面详述。
第二,了解排行榜的评分标准
(一)基础得分
1.探险得分。总分560分,每行动1次扣除8分,但每遇到一个小怪得12分,每遇到一个精英得24分,每遇到一次事件仅得4分。不过不用太在意这点分,如果要刷分记得走最远路线就行,路远怪多。
2.天赋得分。数量越多分越高、品质越好分越高。通关第2关不选择伙伴有概率得到隐藏天赋(击杀精英额外得1个天赋)。
3.道具得分。每使用一个道具得3分,上限200分,即67个道具。一般要有炼金大师天赋(每使用1个符文获得1个道具)才能刷满。
4.时间得分。总分105分,通关时间每花1分钟扣1分,扣完即止。
5.金币得分。获得800金币得30分,获得1200金币得40分。一般走最远路线1200金币没问题,不用刻意刷,刷1万金币也只有40分。
6.商店得分。进入3次商店得30分。进入5次商店得更多,但一般走最远路线进3次商店都得看运气。
7.金卡得分。好像是3、5、8张等不同档次得分,几十分子。符文金卡不算。
8.通卡得分。非职业卡,颜色不同,只能靠商店买或变化得到的卡,也根据张数分档次,5张是60分。
9.生命得分。生命上限增加超过20、40,分档次得分,+40得40分。
10.满血得分。满血击杀精英3个、5个分档次得分,5个得150分。满血击杀首领分档次得分,4个得500分。
11.伤害得分。总伤过1万得100分,一般最远路线必得。单回合伤害过1千得50分,以怪实际扣血算,必须打首领实现。单卡牌伤害过500得50分。
12.卡组得分。分档次,35张牌得40分,50张牌更多。
13.出牌得分。单回合出牌达到25张得80分。
14.存活得分。队伍无人阵亡得100分。
15.队伍得分。无伙伴得50分,1伙伴得20分。
16.迷雾得分。选择迷雾词条,得100分。
17.阵营得分。3个阵营得75分,点了第一关无阵营得50分。
18.初生得分。初始生命低于50得100分。好像有bug,我玩罗汉初始生命108血都能拿到这个分数。
(二)难度得分
难度越高分越高,但基础得分中拿到的小分越多、档次越高,难度分也会更高。比如,99难度可能2200分难度分,97难度却因为拿到更多小分,所以难度分涨到了2680分。
(三)魔铜侵蚀度得分
(基础得分+难度得分)*魔铜系数。魔铜系数随连续通关次数递增,死亡或重开后将重置为1.25左右,99难度下魔铜系数无上限。比如,5连胜魔铜系数为1.31左右,10连胜为1.38左右,15连胜为1.46左右。所以,以5000的基础分+难度分计算,赢的第1把,魔铜分有1250分,总分6250分;连赢的第15把,魔铜分有2300分,总分7300分。
第三,学会稳定速通99难度刷魔铜系数
基础得分和难度得分是有上限的,而且很看运气。但如果能够做到保持不败战绩,刷个30+连胜,魔铜分会高到离谱,随便打一把都能霸榜。但这非常难,一旦失败就前功尽弃,我自己也多次在10几连胜止步。也许大多数人没有刷连胜拿榜一的想法,但我刷连胜过程中总结的一些经验可能能给大家一点启发。
既然要刷连胜,首先排除元素巫师这种一回合出60张牌的玩法,太浪费时间,经常要1至2小时一把。而2小时,我能通关3至4把。当前版本下最强的就是骑士罗汉,刷连胜这么难的事肯定得让最强的来,不同于其他人物一枝独秀,罗汉浑身都是宝。99难度下,我用舍身罗汉最快打到过22分钟通关,但转职死亡骑士不太稳定;用再生罗汉轻松实现满血通关,但输出乏力不能速通。所以要稳定,又要速通,还得是血牛罗汉,我最快打到过25分钟,且稳定在25-40分钟通关。怎么做?
1.开局选择。天赋选择生命祝福(回合开始时生命提升15%);卡牌选择能力卡(消耗1张卡增加6生命上限)。
2.路线选择。第一关走最远路线,保证发育,通过后根据手牌情况决定是否选择伙伴,牌好独狼,牌差拉1人。第二关、第三关走最短路线,节省时间。
3.打法解析。转职狂暴骑士,能量清零,每回合免费用5张牌。
回复能力:一般每场战斗用一次能力卡,前期轻松就能达到200血。配合天赋,相当于每回合增加30血量。也就意味着只要每场战斗扣血不超过30,就相当于回血。而且使用祭坛回35%血量,能直接回70血。打到后面时,血量达到300,回血量更高。
输出能力:①异教徒体系。骑士有一张0费卡,斩杀所有当前生命值低于自身生命上限的异教徒。所以牌好时我一般先机2至3张指定异教徒卡和这张0费卡,开局挂三人异教徒,直接0费卡斩杀,时间不超过10秒。如果碰到硬茬子,就用猛击等伤害卡将对面血量压到300以下再斩杀。所以成型后第二层、第三层一般都是平推,故能快速通关。②圣痕体系。4费能力卡,每扣血一次对敌方造成5点圣痕。通过着火,自带的每回合扣血,给自己1点圣痕抽3牌等,凭借血量优势磨死对面。搭配哭墙(自带保留,每次扣血额外加8点护甲)护甲轻松过百;搭配4费技能卡,本回合扣多少血,下回合回多少血,实现白嫖圣痕。③优质单卡及配合。太多了,实在是讲不完,骑士职业卡很多超模,大家自己探索吧,不过异教徒体系优先级最高。
4.卡牌选择。多拿能力卡、消耗卡、不带禁行的过牌符、保留符、给能力卡用的先机+符,多替换卡牌,除非是能力卡或核心卡,否则不新增卡牌,尽量压缩牌库,从而反复使用价值最高的卡。举个例子,消耗卡2张、能力卡3张、保留卡3张,就剩猛击(对异教徒打90伤)等伤害卡和过牌卡在流动,猛击镶嵌(攻击符、过牌符、无甲符),每回合出3次猛击打405血,叠3层无甲,屡试不爽。
5.伙伴选择。因为狂暴骑士是没有能量概念的,拿伙伴也加不了能量上限,而跳过伙伴可能拿到一些比较好的隐藏天赋,比如,第一张能力卡使用两次(堆生命上限);挨打加生命上限;击杀加生命上限;普攻和防御抽牌(配合殉道者走无限流),所以牌好就独狼。如果牌不好,需要伙伴辅助,推荐3个人选,选1个就好。①佩里。自带指定异教徒,加速异教徒体系成型,而且可以拿下回合伤害翻倍的技能卡。②绮丽。自带剑冢可以保留所有攻击牌压缩牌库,自带给主角抽两张牌的卡,可以拿使一个队友本回合不死的卡。③阿贝尔。可以拿清除所有负面效果并获得稳固的卡,还可以拿复活自己的卡,稳定抗伤。
6.特别提醒。我连胜被断基本是在第一关,因为前几个怪不愿拿非核心卡,而血量上限低时回血少,于是被连续几个怪给耗死。所以建议大家前三个怪得拿点卡,避免开局暴毙。
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