【宠物与宠物装备的属性继承问题以及合装备与否的优劣】
没见这方面的帖子,也没见有人说,偶尔看见相关的说法也有点含糊,也不是个大问题,随便写写
目录:
一、宠物与宠物装备的继承问题
二、宠物装备升级与否的优劣以及逐个情况分析
一、宠物与宠物装备的属性继承问题
先上结论:宠物与装备的属性继承,只包含固定值部分,而装备百分比提供的加成部分完全不包括。(见图6.)
也就是:实际继承属性=宠物的无装属性×9.4%+装备的固定值属性×9.4%
论证(宠物围栏18级继承比例9.4%):
1.图1-图2,首先以7级套为例,蓝字继承攻为10372
2.图3-图4,下掉7级套,继承攻变为9889
下了7级套,宠物掉了将近3w攻,却只掉了10372-9889=483的继承攻,比例不到2%
就是因为宠物的面板属性,大部分来自于宠物装备的百分比加成
而百分比提供的所有加成却完全不继承,装备能继承的只有固定值(例7级套总提供3600+1540=5140攻,也就是宠物在无装情况下基础属性不管多少,7级套都固定提供5140×0.094=483.16的继承攻)
所以下掉宠物装也没有掉很多继承属性(但是会掉很多宠物战力,间接掉很多队伍总战力)
3.图5,下掉金史后的继承攻为6182

宠物继承比例问题:
图3.无装金史宠物攻=39442
图4.图5.无装金史提供9889-6182=3707继承攻
继承攻与无装金史宠物攻比=3707/39442≈0.0939
结论:无装实际情况契合围栏继承比例
4.图6.图7.只装备7级增幅剂为,15400的固定值生命,16%的攻击百分比

如我上面所说,虽然其提供了攻击百分比,但因为只继承固定值部分,所以实际继承攻是不变的
而继承的生命,因为其有15400的固定值生命,所以继承生命为15400×0.094=1447.6
宠物装继承比例问题:
图6.7级增幅剂15400固定值生命
图7.只装备7级增幅剂的金史继承生命=59353
图4.无装金史提供的继承生命=57905
两者差=59353-57905=1448
差与7级增幅剂固定值生命比=1448/15400≈0.0940
结论:装备百分比提供的加成部分不继承,固定值继承
二、宠物装备升级与否的优劣以及情况分析
因为不管宠物在无装情况基础属性有多少,装备都是提供固定属性,即无论宠物1星还是5星,7级套都只提供483.16的继承攻,所以只用考虑宠物面板对助战宠的影响
如马克、红蝙蝠等等靠面板打输出的,3合1掉几百继承攻,加大量的主战宠输出,可以无脑合
如熔岩龙、蝎子、瓢虫等等完全不依靠面板,只凭技能提供增幅、削弱的,可以无脑不合,等4套或5套合也没问题
如金属史莱姆(纯粹攻防)、哈罗(盾)等等依靠面板增加特殊效果的,视具体情况合与不合
注:宠物装虽然对继承属性加成不多,但是对宠物面板有近倍加成,也就是近倍战力,对于属性宠来说,提供的继承属性虽然都一样,但面板加成更多,宠物战力也就更多,队伍总战力也就更多,所以宠物装合与不合,视各人喜好而定