【长帖预警】新UI设计师建议拉出去祭天

修改于2023/09/07680 浏览建议吐槽
9.7更新的新UI实在槽点太多,设计师真的既没有美术设计也没有交互设计,集中帖写不下单开一帖。

山海界

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一、底部按钮
  • 美术:填满了底层空间的同时,减少了按钮数量,不知道是什么天才想出的这种设计,最重要的是还不好看。统一黑底,中间俩按钮干脆就是白字,美术组是刚经历了创城还是去白事店采风了?按钮模式也不统一,活动和探索为什么没有图标?甚至还搞了一条金边,真的建议设计师跳槽去做手机壳。
  • 仓库:日常交互频繁的仓库按钮直接移除,看物资得去地图上找仓库,收物资也只能去点仓库上的小手,还都经常因为缩放比例点不到,真的血压都上来了。
  • 山海之鉴:完全不能理解设计意图,原来一个又大又圆的按钮,又显眼又容易点,现在搞得平平无奇,不但缩小了有效交互区域,连树都换了个更矬的图标。
TapTap
9.7更新的新UI
TapTap
视频里截的旧UI,来源b站@呢呢伯爵
二、右手按钮:
  • 一般规律:手游的操作模式决定了,屏幕右下角是大多数人最容易操作的区域,所以高交互频率的按钮放在这一圈是很常见的设计,这个位置最常见的就是平A按钮、技能按钮等。
  • 装饰:然后我们天才的UI把“装饰”按钮塞在了大拇指底下。意思是官方觉得大部分玩家都会每天高频率改山海界的布置吗???你哪怕把“”装饰”和“名臣”换个位置我都能多少理解一点,现在这个设计真不是画稿头一天喝高了搞出来的???
  • 名臣:加了个字变成了名臣录,除了更占地方看不出有什么意义,然后还塞到这个不尴不尬的位置上,完全不能理解折腾他干嘛。
  • 开始:新图标还不错,但是魂入华夏改成了开始……逼格掉光了真的。
三、右侧按钮
  • 客服:右侧变化不大,移除了客服按钮,现在只能去设置里找。
四、顶部按钮
  • 玄玉和笔:白色数字更显眼了没问题,但是这个数字栏有必要搞这么长吗?够塞下5位数还有富余的,官方是觉得玩家能把玄玉充爆还是把笔买爆?
  • 设置:设置按钮提到顶部,但图标变小了一点,同样是不知道UI在想什么的设计,往犄角旮旯塞这种小图标真是正常设计师能干出来的事?

局内

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一、大地图
  • 底下这四个真的不是来膈应人的?几个一局点不了几回的按钮,老老实实放上面不比在大拇指旁边堵着强?我时代政策一局少说要点十几次,现在点个时代政策还得小心避开成就按钮,你们设计完了真的完全不测是吧?
  • 加社稷之鉴入口是好设计,但你把茶馆直接换掉不就行了吗?今天茶馆里五条信息就一个能点击跳转的,真的有必要在对局里给它单设一个入口?
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局内大地图
二、名臣/时代政策
  • 顶部显示用间等级是好设计,但写个用间就行了,文案冗余不说还不统一。
  • 明眼人都能看出来科技和文化中间那个间距偏大吧?
  • 局内补充自带名臣是好设计,但我没想到这个入口是在地图名臣的空位上???功能混用直接导致了一个逻辑bug:我先把三个地图名臣招满了(比如曹操开局立刻可以拿到荀彧曹仁郭嘉),局内加名臣这个功能直接入口消失、功能报废。
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名臣政策界面
暂时就这么多,想起来别的再补充,UI设计师真的像销售客串的一样,不如直接送去祭神树更有意义。
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