修改于2023/09/0694 浏览综合
关于为什么是轮换投放的探讨。
放置江湖的武学和面具是轮换投放的,比如香囊密阁、珍品阁、天缘奇盒。侠客抱怨说总是轮换不到想要的武学。我仔细考虑之后,发现轮换投放确实是最适合放置江湖的方案。
1.武学数量变化
以前的放置江湖氪金武学数量不多,只需要一个充值积分兑换活动就基本可以覆盖所有的氪金武学。现在武学数量越来越多,如果全部投入氪金活动则显得冗杂。
2.影响侠客氪金决策
武学数量太多,侠客们会不知道该氪哪些武学,然后去问老侠客,因为泛用性强的武学就那几个,于是侠客只氪那几个武学,剩下的武学就卖不出去了。同理面具也是这样。每期活动只端上几个武学,即使没有侠客需要的武学,侠客也会考虑是否要拿下。最重要的是,增加了侠客氪金时的最大利益纠结,利用侠客对武学的需求心理,更容易让冤种侠客上当,氪更多的钱。
3.有利于侠客留存
这种收集养成游戏,最怕玩家“玩到头”感到无趣而退坑,这也是策划不断增加新玩法的原因。我认为一下氪完所有武学之后会有一种空虚感,收集武学也是养成内容的一部分,氪金活动变化还能让侠客对接下来的更新抱有期待,继续留在放置江湖。
说到这里,也能解释为什么新加速道具的投放数量这么少,价格这么贵,作用这么小了。游戏进度太快,容易让侠客过快完成养成。这是为了控制侠客的游戏进度,让其不至于太快也不至于太慢,以留住更多侠客。
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