新机制——属性强化《智慧出品》
♪有信者,智慧不败ヽ(•̀ω•́ )ゝ
♪诸神皇冠六维属性设计的非常拉胯、效果单一。出于增加游戏玩法的目的,本智慧决定对属性效果进行强化
♪注:如此智慧、不合理的想法由小教徒提出,本智慧进行完善、改良、体系化、合理化ᶘ •ᴥ•ᶅ
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●常规效果:
◇体质=3.5负重+1生命+1坚韧
◇力量=0.5攻击
◇技巧=1命中+1暴击
◇速度=1偏斜+1坚韧
◇感知=0.5法攻
◇意志=1法术命中+1抵抗
♪加强了体质,其它属性效果不变
●精通效果不变
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●局外属性超出150部分额外效果:
◇体质=0.5%减伤
◇力量=0.3%物理增伤
◇技巧=0.3真实伤害
◇敏捷=1.5%抵抗率
◇感知=0.3%法术增伤
◇意志=0.5法术防御
♪吟游诗篇、神血技提供的属性不算
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●局外属性达到300获得效果:
◇体质=受到攻击(溅射)未死亡,对目标造成相当于自身体质的伤害。伤害可被防御抵消,可被招架格挡,无法暴击偏斜,不受增减伤影响
◇力量: 可暴击建筑。攻击建筑时暴击伤害减半(暴击伤害为100%~300%,暴击率为100%时伤害与命中时伤害相同,暴击率超过100%时伤害才有提高)
◇技巧: 武器命中率乘5倍(命中率大于0时)
◇敏捷: 移动力+1,1速度额外提供0.5%偏斜率
◇感知: 法术攻击提升10%
◇意志: 溢出1法术命中率转化0.5%法术暴击率
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原始智慧+7 经验+3 智商-3
——2023.9.7