一代版本一代神。。。
飞2版本:5阴超模。光环有点用,但是不多。。整体来说,略显优势,主要还是钱的优势,养成成本太高。相对合理吧,毕竟钱到胃了。
飞3版本:看似5阴没改动,实则变相削弱5阴。因为5阴飞3技能几乎全废,要伤害没伤害,要功能没功能。而且5阴光环本身缺伤害,缺坦度。其他4系飞3基本是有补伤的,包括老子的崛起。基本没5阴什么事了,混搭3系光环赠伤增坦,老子增坦,5阴可以不用看了,当然还能凑合用一用。挨打站稳就好。
50专版本:老5阴的5阶专武技能,几乎是没有啥伤害补充的,可以约等于没有。反过来其他4系5阶技能几乎都是有补伤的。50专老子大幅度减伤,和闻仲群体拉皮条,直接焊死在队伍中。为啥叫焊死呢,因为有跟没有,完全就是两个游戏了。。。
新的阴阳卡,个个都是超模,这个就不用说了,也合理,毕竟新卡嘛。就是游戏所谓的平衡没了。所以平衡就当放屁吧。
再客观的说,为啥这里都是拿5阴说事呢。
这游戏的热度,就在飞3版本之前,也就是说在热度最高的时候,v14以上基本都是走5阴,氪出一片天。随着版本的变动,5阴成为时代的眼泪,也就是老区的氪佬被背刺,废一半了。
反过来,在后续的版本是混搭的天下。也就是说后续的版本相对于初期版本。对上老区,同氪度随便乱杀老区。少氪2.3w都可以掰手腕了,这对后续服务器的玩家来说,可以说相对比较良心。
只可惜,后续的版本游戏热度不行了,新韭菜太少了。老区的氪佬基本也就没那么多动力好耍的了。
当然这版本变动只是一部分原因,毕竟游戏都是往上爬的。主要还是游戏的玩法和设定,劝退老玩家,就画饼,就氪金活动,啥玩法没有。只能用开局那点东西忽悠一些新人入坑。。
从氪度来说,因为版本变动,只能一直氪,不停换阵容。
从游戏的玩法来说,玩上2个月就可以混吃等死了。
另外,老攻略基本不用看。一代版本一代神。
代代版本玩老子➕闻仲。其他看版本。
我就是上个时代的眼泪祝你们好运喔。
我要做新时代的屯屯鼠,加油加油加油