新版建议

2023/09/06263 浏览反馈
群里老大也不说话,只能发这里了。
说实话以前玩过疯狂骑士团,和这个游戏差不多,比较喜欢这类型的。
9月6日跟新了符石,怪物忽视单一特殊属性狂涨。估计也是作者看见2天通关的,有点慌了。但是你作为开箱类游戏,你没有两套装备的话,打几关就只能换一次特殊属性,这样的肝度,谁都得累晕。
其实怪物正常平均忽视就行了,但是可以适当的降低装备击晕和闪避的加成,其他属性正常,这两个属性装备数值拉低10%-20%就可以了。
击晕,闪避都是能越大战力的属性,所以怪物忽视这2个属性高比较正常。
但是暴击连击反击吸血这些属性,就是有上限的,越不了太高的怪,怪物也不能像那3个属性忽视那么高,如果怪物忽视太高,相当于无特殊属性了,只能靠3维。但是呢玩到后面只靠3维。这个游戏又失去了一半意义。和其他数值游戏就没有区别了。
这游戏才上线几天,肯定有很多不足,但是也要区别一下开箱游戏和其他数值游戏的不同。特殊属性如果都被忽视光了,那只能看怪物表演了,那有啥意思。
还有符石问题。你这样改动怪物,特殊属性没用,就只能堆3维,那大多数石头就是无用的。建议石头弄成疯狂一样,小中大3种石头,小的堆3维,中的堆忽视,高的弄成技能类,几回合回血,或者几回合护盾,几回合放个天雷真实伤害(毕竟修仙游戏有个雷很正常)等等。
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