人物属性之【伤害反弹】的极限

修改于2023/09/08499 浏览综合
大家好,我是玛吉纳,今天带给大家【属性】之【伤害反弹】。
一、定义
【伤害反弹】:每次受到伤害时,对伤害来源造成反弹伤害。
(内置CD:1秒)
【注意】:这里写明了内置冷却1秒为伤害反弹的伤害间隔。
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测想公式:反弹效果=反弹伤害值*反弹伤害系数。
【修正】其中,反弹系数正常情况下为100%,仅部分pvp场景影响反弹伤害的伤害效率,其他pve场景均为100%,反弹效果不受角色伤害加成、暴击、异常等各种属性影响
二、属性来源
1.技能方面:目前仅有【守护者】。守护者的天赋技能【守护者修炼】:反弹受到伤害的6%。
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【提示】这里需要重点说明一下,守护者天赋的反弹伤害不受内置冷却1秒的影响。例如:在使用神射手对战守护者进行伤害测试中,反弹次数与被伤害次数一致,如【致命箭雨】的伤害波次为6波,反弹次数为6次。但主体的反弹伤害效果值为:
反弹效果1=(反弹伤害+守护者反弹值)*反弹伤害系数。
反弹效果2=守护者反弹值*反弹伤害系数。
守护者面对箭雨的实际6次反弹效果为1、2、1、2、1、2。
另外,守护者在释放【英勇怒吼】时会额外获得反伤效果,在【怒火状态】下会增强反弹效果。
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2.(主要)宠物方面:主要由宠物6号辅助阵位提供。
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宠物体力3300以上获得20%阵位加成。伤害反弹主要依据宠物的防御资质。20%加成后的伤害反弹计算公式概略为:
伤害反弹=(宠物防御资质-690)*0.5
计算误差一般在±5以内。
3.(主要)灵骑方面:
①灵骑特性:【高级刃甲】,通过升星强化提升数值。
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②灵骑装备:主要由【灵骑鞍甲】部位概率洗出。
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③(主要)灵骑天赋:由灵骑第2天赋【刺甲】获取,最高可获得1440点伤害反弹,以及28%的伤害反弹比(数值提升)。
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4.(主要)符文方面:目前有3种符文带有反弹的属性。
①风暴之主(推荐),附加超凡位共3个能达到2000以上的伤害反弹。(词条带反弹+230)②守夜人,普通红,可洗出词条带反弹+133,由于能洗出双反弹的效果,单个符文能洗出伤害反弹属性高达700。(走极限反弹数据可以考虑使用,其他一般作中期过渡)③月之女神,普通橙色,早期过渡使用。
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(符文的荆棘词条是受伤时概率免除80%单次伤害,并将其120%反弹给对手。遇到猎魔或者屠龙词条时,概率提升为原本的三倍概率。荆棘词条和伤害反弹可叠加)
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5.(主要)战甲方面:战甲主要由战甲卡牌提供。4种卡牌:【爱神丘比特】【审判女帝】【疾风之剑】【狐仙少女】。每种3张的话,仅战甲卡牌就可以堆到5000反弹以上。
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6.超凡装备(100级):红色以上品质的超凡战盔、肩甲、战裤、战靴四个部位有概率鉴定出伤害反弹+146属性。
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目前来说,基本上伤害反弹的数据从以上方面获取,反弹上限约为24000左右,(宠物阵位3500+灵骑3500+符文2500+1400+卡牌7000+超凡684)*1.28。
守护者可以考虑使用该路线,但是极限路线太极端,不好转型,要慎重哦。
那今天就到这里,拜拜。
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