白磁的魔人/AC明芳/AC茶壶3.3.0
角色简评:
地队神辅,地队核心之一
非常强力的泛用物理系独立乘区辅
抽取建议为【推荐】A类
3.5.10后降为【可抽】A类
辅助能力:
100武器伤,100力智速,50地属伤
心技一体,精神统一,弱点增伤
祈祷50增伤,珠子100力智
地AZ/魔AZ
生存能力:
60物耐,60全耐,50减伤盾
1500数值盾,60%血盾,珠子100双防
30%HP回复,10%MP回复
异常状态回复,异常状态/吹飞无效(1次)
庇护
左手强化防御,右手强化攻击,主打一个攻防一体
体贴的飞机社又双叒叕帮我们把队伍配好了!而且这次连站位都给你了!1号位AC大姐 残影的佳人,2号位地队t,3号位AC茶壶 白磁的魔人,4号位地队c。。。又是策划教你玩游戏
AC茶壶 白磁的魔人是比较讲究站位的,实战需要根据情况调整站位
以玩家视角从上到下依次为1号位,2号位,3号位,4号位。1号位为最左,4号位为最右,技能描述里的左侧右侧为玩家视角。实际判定时应注意,1号位左侧为4号位,4号位右侧为1号位
常规攻坚时有两种情况,第一种是把AC茶壶放在3号位,主c4号位,可以大幅提高主c伤害。第二种是把AC茶壶放在3号位,副c放在4号位,可以大幅提高副c伤害。【注】实战按需求和练度进行选择
需要抗伤的角色一般放在AC茶壶左侧,守护等特殊免死机制可不置于AC茶壶左侧
【注】:
存在某些特殊情况
c位同时充当展阵手时(比如AC大姐 残影的佳人),此时c位放在1号位,AC茶壶放在4号位
t位(守护等免死机制除外)同时充当展阵手时,此时t位放在1号位,AC茶壶放在2号位,c位放在3号位
AC茶壶同时充当展阵手时,此时AC茶壶放在1号位,c位放在2号位
艾妮因为庇护触发次序问题,一般c位放在1号位,AC茶壶放在4号位(AF时会亏一次行动的AF值)
此外存在加速手站位等具体细节优化,视具体情况而定,此处不一一说明
AC茶壶在地队辅助能力极强,同时提供了极高的辅助能力和极高的生存能力。目前地t和地c都没有实装,地队的具体分析还需要后续补充
AC茶壶具有极高的泛用性,作为泛用物理系独立乘区辅,辅助单c能力极强,提供了约0.58-0.73独立增伤,还有目前唯一的全体心技一体,独立乘区数值远超过去的独立乘区辅,此外还提供了50/75力智速,100武器伤,弱点增伤和一定的生存向能力,非常优秀,对副c和法系辅助能力略有削减,不过依然比较可观
高额的传统乘区+独立乘区使得新人甚至可以直接把AC茶壶作为泛用主辅助来使用
此外AC茶壶还有展地,展魔能力,没有其他合适角色时,作为展阵手也相当出色
两个小缺点,一是比较亏条,二是AF难按
地,天,杖—白磁的魔人(AC明芳/AC茶壶)
典录:精灵之典录
掉落地点:
主线/外典/外史红票本
基础面板:
个性:
东方,封印
天冥奖励:
AS被动:
攻击时AF增量+1
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一定程度上缓解了AC茶壶 白磁的魔人的高额亏条,AC茶壶 白磁的魔人放完全部技能要亏3轮条,而AS被动只能获得约13-16点AF(4-5轮),总体上还是亏
普通攻击变化:【恶魔滴漏】
己方【照顾】或【溺爱】蓄积时普通攻击变化
敌人全体地属性的魔法攻击4次(特大)
combo倍率增加量UP(2倍)
己方全体HP回复30%
MP回复10%
状态异常回复
暴击率100%UP
魔法暴击率100%UP(3次行动)
【全部的ZONE展开时追加】
ZONE觉醒
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倍率4×0.4
五星固有技能:【我也要加油!】
发动祈祷(3回合)
我方全体力量,知性,速度50%UP(3回合)
赋予自身30%最大生命值的护盾(3回合)
【祈祷效果】
给予全体友方50%的伤害UP
1500以下的伤害减轻为0的效果
【祈祷效果发动中】
回合开始时我方全体力量,知性,速度
50%UP(3回合)
自身30%最大生命值的护盾(3回合)
【前卫地角色2人以上时追加】
根据角色的数量buff的效果量增加(最大2倍)
消耗MP67
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相比前两个祈祷做了进一步优化,更不容易被打断
【请保护我】赋予的【庇护】将AOE伤害转移给其他队友,【嘲讽】灵晶的存在也使其不容易受到单体伤害,数值盾,血盾可以抵挡常规的毒痛伤害和自残伤害
祈祷50%的独立乘区+心技一体,可以让AC茶壶 白磁的魔人塞进各种队伍里跨队打工,作为物理系独立乘区增益能力极强
【我也要加油!】的老问题就是血盾会抵挡电锯妹 米娜尔卡的自残伤害,不能成功攒珠。此外1500数值盾也对其他角色血量上限做出了一定要求,只有HP超过7500(基础HP超过6000)才能成功自残攒珠。排除队伍里的电锯妹 米娜尔卡(要携带输出套,血量不足)和AC茶壶 白磁的魔人(血盾抵挡自残),其他两个队友基础HP要超过8000才能达到电锯妹 米娜尔卡50珠的最大倍率,这对角色天冥是有一定要求的
五星技能:【拜托了…】
先制我方全体全武器种装备者伤害50%UP
弱点时伤害UP(3回合)
自身右边队友积累4珠【溺爱】
MP最大值物理/魔法伤害UP(3回合)
【对给予溺爱的友方】
武器种装备者buff的效果量增加(2倍)
消耗MP45
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心技一体系数0.16
精神统一系数0.23
AC茶壶 白磁的魔人能赋予右侧队友【溺爱】,4珠可以持续4回合,珠子可以重新补充
对右侧队友提供了100武器伤,心技一体,珠子100力量,智力(约折合20%增伤)
平地1t时buff量极高,1.1-1.4增伤+心技一体
第一个赋予全体队友的心技一体buff
物理系相对法系来说,MP较低且天冥奖励少有MP,相同基础数值的MP增伤效果会略弱
【溺爱】:
地属性伤害50%up
根据己方前排【地】属性队友数量力量,智力up(每人25up,最高100)
回合结束时,消耗1珠
白磁的魔人死亡时,消耗全部珠子
上限4珠
四星技能:【请保护我】
先制我方全体物理耐性30%UP
全属性耐性30%UP(3回合)
自身左侧队友积蓄4珠【照顾】
伤害减轻50%的屏障(3次,3回合)
【对给予照顾的伙伴】
buff的效果量增加(2倍)
消耗MP45
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AC茶壶 白磁的魔人能赋予左侧队友【照顾】,4珠可以持续4回合,珠子可以重新补充
对左侧队友提供了60物耐,60属耐,50减伤盾,还有最高100的双防白值(100双防白值可以在敌方力智削减较高的情况下,带来极高的伤害减免【注1】),搭配其他队友【注2】高额的三降可以抵挡绝大部分传统攻击
此外还有【祈祷】提供的1500数值盾免疫常规的毒痛伤害和多段小额固伤,60%血盾极大提高了抵挡高额固伤的能力
赋予左侧队友【庇护】
据本喵推测,后续版本会实装拥有必中嘲讽的幸运盾角色(同时拥有其他辅助能力)
【庇护】+【嘲讽】和【守护】的伤害替代效果大致相当,不过没有免死,需要额外的手段来确保生存(视队伍角色技能搭配情况有可能一定程度上依赖AF),优势是没有回合数限制
地队生存能力的介绍会在后续版本实装的地t里
【注1】:此处涉及基础伤害算法,不详细展开说明
【注2】:地队部分角色未实装,此处不清楚未来的三降来源
【照顾】:
庇护
根据己方前排【地】属性队友数量速度,耐久,精神up(每人25,上限100)
回合结束时,消耗1珠
白磁的魔人死亡时,消耗全部珠子
上限4珠
三星技能1:
先制展开地裂阵
【前排杖装备者3人以上时变化】
先制展开幻魔阵
消耗MP25
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和AS千代相似的展双阵技能,不过这个是升级版的1t展阵
在转属队和魔队的AF流都有作用
在转属队相比AC大姐 残影的佳人buff量高不少,但是没有作为副c的能力
在魔队(无耐性)buff量远远超过墨染的军师,不过魔队目前更多在用属性阵,AC茶壶 白磁的魔人更多情况下是作为独立乘区辅助而不是展阵手融入魔队
在地队AC茶壶 白磁的魔人(16天)技能位紧张,很难携带展阵技能,即使80天能携带,AC茶壶 白磁的魔人极高的亏条能力也让展阵技能不一定能打出来
目前AC大姐 残影的佳人在地队还是比较有用的,可以接受AC茶壶 白磁的魔人不使用展阵技能
二星技能:
敌方全体地属性魔法攻击(小)
赋予中毒(3回合,无视耐性)
消耗MP26
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倍率0.9
三星技能2:
己方全体异常状态无效
吹飞无效(1次)
消耗MP30%down(3回合)
消耗MP30
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