MOBA游戏的总结推荐和绝活英雄的代表
匹配机制和英雄平衡就不说了是游戏都多少占点问题还有最普遍的英雄技能接近只要不抄袭特色机制都是很正常的现象
王者荣耀
优点:建模好原画质量高打击感好操作难度中等综合水平算是国内最高的了
缺点:福利少 铭文影响新玩家体验
高操作英雄代表:露娜元歌还有手法大帝赵怀珍露娜主要是刷新机制并不特别突出元歌主要是连招多变
决战平安京
优点:日式浮世绘画风建模和原画同样好看打击感不如王者也有很多联动英雄福利之前没玩过反正现在还不错
缺点:服务器优化差容易网卡对新手不太友好但玩过英雄联盟的会容易很多
高操作英雄代表:山风和觉.山风:通过草丛和被动撕裂刷新技能比王者露娜更新颖一些.觉:现在的好像改版了改版之前好像特别难好像是类似卡点
非人学院
优点:日式漫画画风原画还可以建模水平有高有低有很多联动英雄和DOTA2差不多的天赋系统
缺点:打击感不太行服务器也不行有一些外挂低端局几乎全是人机
高操作英雄代表:杨戬和一方通行.杨戬也是一个刷新机制的英雄但后期爆发很高不是那种在团战里频繁刷新打伤害的一方就是卡点刷新我去玩了一下现在强度太低了
特殊机制英雄:调律者也是可以自己配置技能但是很肝是玩家自己可以给自己配语音
曙光英雄
优点:福利高(火之前好像也不高)六边形选手
缺点:是个小六边形还有星盘影响对局平衡
高操作英雄代表:诸葛亮和刘备这俩没什么好说的一个类似于简化版卡尔一个就是单纯的刷新机制
漫威超级战争
优点:有热门IP支撑建模原画优秀
缺点:灭霸和凤凰女需要抽取而且比王者的王者水晶更难抽反浩克装甲还有女蜘蛛侠和王者的武则天价格一样他甚至还出了俩.小学生太多低端局全是人机
操作英雄代表:凤凰女也是类似于DOTA卡尔女蜘蛛侠类似于节奏卡点没玩过不做评价
特殊机制英雄:反浩克装甲可以更换技能模组但是只有三个还有灭霸可以打响指
300大作战
优点:二次元赛博画风娱乐性强竞技性弱联动英雄多福利高(新手福利很高自圣都没了就一直这样)建模还可以原画参差不齐有的很好看有的就一般英雄设计特别出突出属于别人不敢踩的雷他敢踩
缺点:服务器优化很差有时候用流量特别容易网卡打击感差炸鱼的有点多
高操作英雄代表:君莫笑(超出三界之外不在五行之中)千机伞变幻莫测.琉璃首个双摇杆设计同时操纵两个(有点多不说了)
特殊机制:第一个没有血条的英雄第一个配置技能的英雄
梦三国
没玩过没玩过是卖情怀的画质复古
英魂之刃(说的是手游端游没玩过)
优点:有联动角色和皮肤但二次元浓度并不高打击感还可以
缺点:画风复古建模和原画不好看
高操作英雄代表:李白没玩过不做评价
时空召唤
优点:可以在手机上玩英雄联盟
缺点:像一几年的游戏英雄联盟手游出了它的价值就失去了一个月挣几千估计是最早出局的
端游
英雄联盟(手游和端游顺带说了)
优点:英雄联盟不用说除了画风因人而异其他的基本都是满分
缺点: 画风较为特别
高操作英雄代表:亚索(壮士E去不复返)不用说应该也知道技能联动性高其他的没玩过不做评价
300英雄
优点:大量动漫角色你认识的基本都能找到甚至是里番角色技能技能设计特别突出皮肤打击感好最近送了45个皮肤一堆传说和史诗(300的皮肤质量还是很高的比手游强)原画也好看
缺点:没版权(扣大分)你单排的时候很容易碰到黑车100%胜率的那种
高操作英雄代表:君莫笑(笑笑,他们骗你的哪有人的伤害是你的10倍是20倍)和手游不一样更吃手速21个技能但手法不如手游键盘都戳烂了不如小悟空一拳.三笠和DOTA的伐木机很像但是机制不一样可以在空中出钩可以利用惯性把自己荡出去绝活哥的英雄(就说这两个吧太多了)
特殊机制的英雄:
可以从敌人身体里抽装备的王.大招最热血的炭冶郎和缠流子(有点像亚索但机制差很多)新手千万别碰还有没办法出竞技场装备的千空(有点像英雄联盟的奥恩可以给队友强化装备但同样机制差很多)和最成功的角色刀光哥还有一些忘了
DOTA
始祖游戏