关于SS2赛季智械召唤物数量的补充说明
2023/09/043036 浏览综合
智械召唤物的数量由以下两种属性影响:A智械召唤物数量上限、B智械召唤物最大数量上限。
A智械召唤物数量上限:决定同种技能能够召唤的智械生物数量上限。养成这个属性的词缀在天赋、辅助技能、智械生物相关的传奇中出现。智械技能在1~8级时,该属性基础值为2;9~17级时,该属性基础值为3;18级或以上时,该属性基础值为4。
B智械召唤物最大数量上限:决定所有技能能够召唤的智械生物总上限。这个属性的初始值为6,养成这个属性的词缀仅在指挥官-号令征召的遗物中出现,能够被养成到7。
新版中,机械改造作用于B智械召唤物最大数量上限,使B智械召唤物最大数量上限减半并向上取整。
传奇头部装备机械领主的词缀“智械召唤物最大数量上限固定为 1”会将B智械召唤物最大数量上限修改为1,并且不受任何加成影响。需要注意的是,这种固定操作的生效顺序先于机械改造的“数量减半”,因此,即便拥有侵蚀后的词缀“智械召唤物最大数量上限固定为 2;+40% 每秒统御值回归速度”,连接机械改造后,智械技能也只能召唤总计1只智械召唤物。
下面通过一些例子对上述属性进行说明:
例1:
刚进入剧情时,此时机械警卫的A智械召唤物数量上限基础值为2,角色能够通过安装一个该技能,召唤2只机械警卫。
由于新版中同种技能共享上限,那么即便角色安装了两个机械警卫技能,仍然最多只能召唤2只机械警卫。
角色还是可以通过安装一个机械警卫技能和一个蜘蛛坦克,召唤2只机械警卫和2只蜘蛛坦克共计4只智械召唤物。
例2:
角色为低于9级的机械警卫技能连接了辅助技能-狂热之军,此时,A智械召唤物数量上限变为3,可以召唤3只机械警卫;再通过机械师的核心天赋领主,可以再增加1个A智械召唤物数量上限,从而召唤4只机械警卫。
当同时能够召唤4只机械警卫和4只蜘蛛坦克时,智械召唤物的数量受到B智械召唤物最大数量上限影响。如果角色没有通过英雄遗物养成该属性,将只能最多召唤6只智械生物。此时,智械数量达到6时,新召唤出的智械生物会顶替掉最先召唤出的智械生物。
例3:
机械警卫技能提升到9级时,此时它的A智械召唤物数量上限基础值为3,如果通过天赋、辅助技能、传奇装备等,获得了+3 A智械召唤物数量上限,此时角色可以召唤6只机械警卫。
例4:
角色通过指挥官-号令征召的遗物词缀将B智械召唤物最大数量上限养成为7。
角色拥有18级机械警卫技能,此时它的A智械召唤物数量上限基础值为4,如果通过天赋、辅助技能、传奇装备等,获得了+3 A智械召唤物数量上限,此时可以召唤7只机械警卫。
此时,为任意技能连接机械改造,会让B智械召唤物最大数量上限减半至3.5,然后向上取整为4。此时,角色可以召唤4只机械警卫。
综上所述:
在新版中,前期可以通过带两种不同的智械召唤物,获得与上版本类似的开荒体验。
在中后期,对A智械召唤物数量上限以及B智械召唤物最大数量上限进行一些养成后,同样可以召唤6只或者7只智械召唤物。如果连接了机械改造,于上版本不同的是,角色将最多只能拥有3只或4只智械生物。
在强度上:
新版中智械生物获得了约20%的基础伤害增强,机械改造的额外伤害从119%提高到了170%。
假设角色已经通过指挥官-号令征召的遗物词缀将B智械召唤物最大数量上限养成为7;一般的辅助技能为35%more。
以不带机械改造时的五连技能伤害为单位1。
1 ss1中,如果角色不带机械改造,可以在不养成A智械召唤物数量上限的情况下,通过两个技能栏位召唤出7只,机械改造的格子替换为一个普通辅助,此时角色的伤害为1*1.35=1.35。
成本:1个额外技能栏位
伤害:1.35
2 ss1中,如果角色带机械改造,可以在养成+4 A智械召唤物数量上限的情况下,通过两个技能栏位召唤出7只,此时角色的伤害为 1*2.19=2.19。
成本:1个额外技能栏位;+4 A智械召唤物数量上限
伤害:2.19
3 ss2中,如果角色不带机械改造,可以在养成+3 A智械召唤物数量上限的情况下,通过单个技能栏位召唤出7只,机械改造的格子替换为一个普通辅助,此时角色的伤害为1*1.35*1.2(召唤物的基础伤害增强)=1.62。
成本:+3 A智械召唤物数量上限
伤害:1.62
4 ss2中,如果角色带机械改造,可以在养成+3 A智械召唤物数量上限的情况下,通过单个技能栏位召唤出4只,此时角色的伤害为 1*2.7*1.2*(4/7)=1.85。
成本:+3 A智械召唤物数量上限
伤害:1.85
总的来说,新赛季中,角色的总伤害虽然看似被削弱了,但如果能够通过空余出的一条用来代替“+1 A智械召唤物数量上限”的词缀和一个技能栏位获得足够的收益,最终的伤害将不会弱于当前版本。