我想问,这游戏很有PvP下限潜力不低的,希望别浪费,能改好。

2023/09/03242 浏览萌新求助
也许这话题在这里不算一个新话题了,刚入坑的萌新也许老题重弹了。
说真的,真希望官方能否回忆和借鉴一下以前
龙之谷PVP的辉煌和平衡系统?
事情是这样的,逆水寒里本人玩的是血河,说真的今晚约了朋友1V1PK,发现根本两个人打起来都没过上几招,就挂了。
我在想,系统碧血营的连招教学我是真的一招普攻连技都使不出来,就被一顿技能连技直接打死(即使我们都说好必须要开手动,大家也是手机端)。
失望的是,本以为能两个人各自PK的时候能双方能有机会施展一下教学里面的连技,各自都能有个来回连段,结果呢,却不是你一下子秒我就是我一下子秒你,拜托了🙏,能别浪费逆水寒这颗PVP好苗子吗?:优点:
①这游戏镜头一可以灵活调动,可远可近。
②这游戏不缺乏打击感,也有良好的打击反馈。
③技能特效也很华丽。
④这游戏提供的技能也多,本应该可以打出很好的连段,但不至于让对方暴毙。
但是,我发现这游戏PK时根本就体现不出技术,根本没有来回的各自精彩连段的机会,刚开场,我朋友一个闪电劈过来就直接半管血没了,一接近被几个技能就直接打死,这样还用打吗?
有装备内功压制的吗?
各门派武艺导师所教的所有连段都是过任务只能用来看用来过任务的的吗?
或许是我刚入坑不知道PVP的平衡潜规则,如果有,恳求大伙告诉我,是我不知道怎么才平衡,还是我真的手残。
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