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最近一些模式的看法
2023/09/02185 浏览游戏建议
爬塔太肝拉
,限制炼成,强度上得有点厉害啊,第一次拿晨曦仙灵随便开了一把中间难度的,武器卡牌硬是没拿到合适的,靠着留费加血的镯子莽到boss,干完血条结果boss居然还重生满血,一轮被干死,心态爆炸,这种强度,我比较怀疑弱一些的有没有生存空间。另外如果不用新模式镶嵌魂,天赋连一条都点不满,看了下兑换的英雄,和远古魂的合成,好家伙,打扰了。理解,挣钱嘛,不寒掺,但我肝不太行了。
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之前周六专属活动其实蛮有意思的,游戏嘛,乐趣很重要。但是怪物的相性对技能组合无形中限制很厉害,比如那个20费干满直接死的,基本上只能组一些高爆发的组合,乐趣少了很多。其实这种完全可以做得更有意思一些,比如在冒险中加入特殊事件获取唯一装备的武器具有英雄技能的,甚至怪物技能。这样每次玩都可以有更多惊喜。
另外十字架能卖么![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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