残十体毒流(附个人心得)

修改于2023/09/01948 次播放综合
体毒流核心在于资金流,如何将资金滚起来是关键。
几个关键节点(以残15为难度标准,低残酌情考虑)
恶兆1:100智 100体 15死逃 (拥有毒遗物或中毒技能可适当削减体力标准,每拥有一个可削减百分之五,最多削减至80体)
恶兆2:200智 200体 15死逃 50防御(拥有毒遗物、流血遗物或刺杀技能可适当削减体力标准,每拥有一个削减10体,最多削减至150体)
恶兆3:300智 500体 15死逃 70防御(拥有毒遗物、回血遗物或毒技能可适当削减体力标准,每拥有一个削减10体,最多削减至400体)
恶兆4:500力 500敏 800体 500智 15死逃 100防御(随便打)
女神:800力,800敏,1200体 800智 15死逃 100防御(随便打)
值得一提的是,毒骰子配合二图boss遗物沼泽之核在高残(残10以上)拥有不错的表现,在残14、15尤为明显;另外,三图boss遗物智慧之刃在智敏皆500的情况下,与黄金匕首配合使体毒流仍拥有不低的攻击伤害
如有错漏之处,欢迎指正。
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