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奥秘氪龙
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这游戏的职业不平衡,本质是机制怪的针对不平衡
2023/09/01
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问题反馈
打普通本降龙跟刀剑的体验其实不错,打木人快剑也有不俗的伤害,问题是从主线、星宿宫到擂台,处处充满着针对“叠加膂力”配合“多次攻击”的机制。
比如洛城逃跑的宝箱、雷鸟、星宿宫五牌限制…
怎么没有降低对方几十敏捷的怪?怎么没有每回合结束清除自身负面状态的boss?怎么没有玩家膂力越低伤害越高的敌人?
我怀疑这游戏怪物的设计跟角色的设计不是一个负责人,而且从来不沟通,目前这种针对机制明显的偏向性才是不平衡的本质。
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