对于侵蚀队符文的一点探讨
目前大家的主流符文都是带战争传奇,吃35%的大攻击加成
而在实战中,作为输出核心的黑神一回合不动这个条件在某些副本的情况下太过于苛刻,部分高难副本需要快速的集火秒杀掉一个单位,以及其他情况下打幻境的情况下仅有八回合的前提下还需要多回合不动,这无疑为输出核心带来了极大的困扰,到底哪一回合不动?这又成为了一个问题,想要更高的伤害,就需要一次次去钻研手法排除变量
而今天在闲逛的时候偶然发现了这么一款符文,侵蚀作为一种负面效果存在,侵蚀队顾名思义就是使侵蚀长时间挂在目标身上,在实战中,侵蚀的时间基本上占据所有的回合数,而这款符文“航行”可以根据对方负面效果提供额外的30%伤害,这样的伤害指数是常驻的,也就是说在侵蚀队常规输出手法蛇毒开局的前提下,是可以保证全覆盖的,也就是说,你的所有输出的伤害都会提升30%,来到原本不属于他的一档,更重要的是,它几乎没有限制
熟悉回合制的朋友们都知道额外的30%伤害的可贵,例如阴阳师里的破势额外40%伤害,在开服前4年里几乎占据着不可割裂的绝对输出地位,以稳定性高伤害著称,在隔壁二游原神场中,命座提供额外60%伤害让雷神成为了经久不衰的角色,同样的,这个命座也成为了雷神最重要的命座之一
经过目前的测试来看,侵蚀是作为一种负面效果存在的