新模式是不是没法像jjc那样靠每日购买模式货币养老啊

2023/08/31332 浏览综合
新模式不好玩,这是字面意思。曾经我以为游戏凹分巨难,凹不出来头像,可能也差不多该丢就丢了,但是依旧没影响我每天刷一次入门过任务。 出了jjc的头像我以为我会因为jjc打的太慢放弃这个游戏,最终结果是我丢了jjc,每天只买20魔晶的那个jjc货币,然后打一把入门冒险。出了快速模式(并不快速)我以为我会为了头像和无用卡背每天打,结果我还是变成了入门冒险。但这些的前提是我真的玩了一段时间逐渐回到了最初的地方。新模式来的一脸懵逼,又索然无味。游戏扩容了如此之大的内容,甚至还有新神系等着拿,也就那样了,体验了两把不算深度(毕竟连魂力在哪解锁都没找到),已经感觉非常累了。一开始还想着每天免费五次简单,另两个难度一周加起来就10次,不够打的。实际则是折磨的打了一把简单,一把困难,就够够的了。当年吸引我入坑的一定不是这些华而不实,花里胡哨又不明所以的游戏内容,恶魔秘境从一开始走出来的路与雷霆的营收战略不匹配的时候,是真的需要出一些创收内容来吸引消费。那就这样吧。对于个人而言没啥可给的建议,只是说我全当这次没更新,我比别人少个英雄和版本罢了。
就现在的模式来讲,肝度已经逆天了,五场简单的爬塔+每日日常,要是拉满其他模式,再加快速模式的挑战一场,半价jjc五场,你游需要玩家付出多少精力啊,策划好像从没有考虑过这个事,也不知道之后有多少玩家能每天坚持全流程游玩。
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