【戏雪窥梦】版本体验
这个版本一如既往的有好有坏,咱欲抑先扬吧。
一、优点
1.雪王是真的好看,黑丝白丝那叫一个sao啊。
2.百鬼夜行自从项昆仑版本之后真的是爆率贼高,每个版本保底能白嫖6个红技!非常棒了!!
3.那个限时肉鸽玩法挺有意思的,第一天沉迷于小曹无限丢罐子和放大招。ps:这个模式还是有点不尽如人意的地方,后面提。
4.终于出梦魇扫荡了!!!!!
5.不知道大家注意到那个优化公告了没,感觉很nice,让玩家知道后续有啥优化的,而且这次更新的优化公告真的每条都很实用!
6.灵域争霸战,这个模式引用一句话“刺激是真刺激,恶心也是真恶心”后期再优化一下应该会更好!建议放后面。
7.今天刚上线的魂珠一键抽取,真香!
二、建议
1.先遣服能不能不要藏着掖着啊!!!如果先遣服测不出角色上限、强度,那玩家就没有预期,比如新角色怎么配队,手法难不难,用啥魂珠、武魂姬,上限能打多少。没有这些概念大部分玩家就是观望态度,抽卡的意愿也会没有那么强烈。建议:先遣服一定要把角色相关的东西都放出来,魂珠没有预期强就加强,角色太强就多削弱,理想状态是先遣服最后8小时和正式服一致,这样玩家们才能嗷嗷氪金抽卡啊!
2.灵域争霸战,这个活动看的出来官方是用心了的,但是恶心的点就是铺路、抢资源,还有奖励。玩家恶心的其实就是这几个。建议:铺路的可以一次性多给点奖励;铺路完可以增加保护时间;整体奖励增加(兑换商店那里)。一阶段最后两天人数骤降,因为奖励都换完了。
3.现在魂珠种类越来越多了,每次魂珠活动的时候抽到需要的魂珠概率太低了!今天600抽我就出了5个白夜!!!建议:1-4层的魂珠应该增加到8个左右,8选4 。或者是可以刷新2-3次之类的。5层魂珠也增加几个选项,让玩家选到想要的魂珠的概率增加一些。
4.老生常谈的那几个问题了,极魂珠祈福太随机、战印会洗到一样的属性、宠物强度不一、宠物属性不明确(按照推荐洗资质直接废了)、宠物开孔随机性太大、宠物打红技能随机性太大。看的出来宠物问题非常多,关键是这玩意儿没个保底,不是说我氪金了就铁定能变强,而是氪金了有一定概率变强。这种情况还去氪金的冤大头应该不多吧。
最后还是希望官方保持优点,再接再厉。逐步优化缺点,切勿骄傲自满。留下来的老玩家都是铁杆真爱粉了,别让咱们总寒心。