多事件结算存在大量问题【慢更】【欢迎补充】

修改于2023/08/3166 浏览反馈
1、多段结算(包括伤害、治疗和减伤)导致保命类技能(包括护符和反击)失效
场景1:对面护符+减伤(印象中是小木盾)被我单段伤害打死
场景2:我挂反击被对面打多段伤害,结算打平
2、多段敌我伤害结算被胜负判定中断
具体场景:咆哮战场,我残血,对面指引之瞳(应该是npc)下场一个换位骑兵触发我联击,同时触发振奋吼击展示出等级2,伤害结算完应该是平局,实际结果是先打我1,我联击,我赢,没有结算振奋吼击本身的伤害
3、多效果结算顺序不对(起码从动画来看是这样)导致棋盘显示不正确,比如透明的怪之类的,多见于同时有破坏和召唤衍生物结算的情况
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