三国nslg同盟发展暨管理素质提升蓝皮书

修改于2023/08/30692 浏览综合
此文案只针对于初涉SLG及初参与同盟管理玩家,旨在提升SLG新人整体素质及个人能力。
先简单了解下什么是SLG,什么是率土-like。
广义SLG即策略类游戏,但现在SLG常指狭义的SLG(即回合制、即时止战争策略游戏)。
率土-like即“赛季制地缘战略游戏”。明白的说就是类似于“率土之滨”的游戏。特点是“不侧重数值比拼而是沉浸式体验。”。“三国NSLG”便是这样一款游戏。
我们说回同盟发展。为什么要写“同盟”而不是写“速本”“职业解析”“配将”?因为不论是cok-like还是率土-like都是以同盟/国家为核心进行战略行动,个人的力量永远是弱小的。想要有一个良好的游戏体验首先要进一个拥有良好环境的同盟(才不是我想鸽掉速本和职业解析)。了解到这里,基本内容也就知道了,接下来将逐步讲解同盟发展攻略及推荐同盟管理职责模板。
1.初见同盟
2.求贤若渴
3.同盟发展
4.管理职责
5.管理教学
6.同盟模板
初见同盟:
同盟的初建立主要有两个方式“开服前备战”与“开服后散盟”
这两者并没有什么巨大差别,不过在“开服前备战”相比于“开服后散盟”会有一定优势。
“备战”可以提前进行战略准备
“备战”可以提前进行管理选拔
“备战”常出现在开服区与“航母区”“豹子区”这种情况下会有多年SLG游戏公会与工作室入场,“备战”
“散盟”只需要在落州后建立同盟即可,下面主要讲解“备战”
“备战”完成后需提前选拔管理及进行战略准备,在“备战”前建立好同盟群聊与管理小群。
在“开服”前确定落州。
在“落州”后第一时间建立同盟。
求贤若渴:
同盟宣传不同于其他宣传方式,主要宣传地点在“游戏论坛”“贴吧”“群聊”
三国NSLG同盟可采用的宣传方式:
TAPTAP游戏官方论坛。
百度贴吧
游戏官方QQ群聊
BiliBili论坛及视频宣传
管理选拔主要注重于指挥、外交。因此在线时长是需要首先考虑的。至于个人能力...不行就让他来看这个帖子谢谢。
同盟发展:
率土-like的同盟人数提升主要靠同盟等级,可采用优先入盟,无体退盟的方式速刷同盟等级,提升同盟人数上限。
本游戏也是如此,通过打地可以获得同盟资金,同盟资金可以提升同盟等级及人数上限。所以在前期无法保证每人都能入盟的时候可以采用以上方式(入盟-打地-退盟)
在建立同盟后首先需要做的是:
确定战略目标
第几天打哪个城,第几天进资源州。个人推荐速率为第二天1-2个一级城,第三天1-2个二级的城加一个一级城,第四天1个三级城1-2个二级城(非速刷,此路线稳但慢)
确定外交政策
发布法令
常包含《土地法》《禁地令》《考勤及奖惩条例》(没金主可以不要这个)
管理职责:
因本游分类较少,部分职责进行整合。只用于推荐,可根据自身情况自行调整。
盟主:考勤及奖惩监督
副盟主:土管
外交:外交
军师:战略及战术指挥
分组组长:依据军师进行分组战术指挥
管理教学:
盟主:作为同盟的核心Leader之一,服众是所必须的,同时也需与副盟主协调配合解决盟内盟友大小事务及矛盾。保证良好心态,不被琐碎事务、矛盾,优劣战局所影响心态,保证盟友合心协力,构筑盟内良好氛围及建立盟友归属感。考勤与奖惩需做到相对公平,有惩必有奖。
丞相:本游丞相可设立三位,职责分配可按照考勤、土管、公关进行责任划分。公关包括但不限于游戏内公关事宜、贴吧公关事宜、官方组织群聊公关事宜、视频网站公关事宜。在此方面有一定经验及熟练使用相关软件为优。土管和考勤职责所需的在线时长较为严苛,需根据自身情况判断是否合适。土管须知严禁徇私舞弊和知错犯错,最大程度做到要么私下解决,要么找到土管给双方一个互相满意的答复。
大将军:负责指挥事宜,具体战术指挥不做详细教程。需要注意邮件用词和妥善、合理使用邮件、频道、私聊、群聊相结合的指挥方式,不要全用邮件铺天盖地的发,红点很影响部分人的感官,重要的可以发邮件,部分临时指挥盟频道进行即可,特殊人员行动可私聊或者群内@。指挥不只是发邮件打城和发坐标驻守,建防线。需合理判断局势进行战略行动,利用游戏机制进行特殊战斗,判断战时状态进行细致指挥。再多说点,讲一下我的经验。很多指挥都只是做到了判断局势,根据局势进行战略攻城。错,也不错。这是最基本的指挥能力,如果这都做不好那么可以考虑换一个职责。但是这并不是最为一个指挥仅需要的职责,你告诉兄弟们去打城,兄弟们去了,但并不能靠人数、红度就这么推过去了。需要你去协调着互相掩护,需要你去判断重要地点,需要你去判断优先攻击目标,需要你去判断穿插行进还是涂格子拖时间还是步坦(攻城车)协同行进。也须知任何战略及战术指挥都需要抱着必胜的决心,做着失败后的准备。你可以贴脸同盟大营,但必须做好没打过同盟大营被打掉后的准备。你可以跟对方互抢大龙,但必须做好没抢到的准备。准备可以用不上,但不能没有。
大鸿胪:负责外交。外交者不宜冲动行事,需有一定外交经验(或语言类,对客类工作/学习经验),部分情况下也需关注联盟公关事宜
同盟模板:
基本法令:
除盟主、指挥的直接私聊指令外,所有行动指令皆以邮件、盟标为准。
法令为本盟一切方针的基本核心,除特殊情况外不得擅自修改、删除、增加。所有人请务必重视法令一切内容。
邮件为本盟指挥、行动、奖罚通知唯一途径,作战期间除盟主、指挥的直接私聊外一切以邮件为准。
盟标为辅助邮件存在,为作战最终目标或最高优先级目标。
土地法可参考以下格式:
NSLG土地法(试行)
1.土地纠纷实行不告不理原则
2.城池居住区六级及以上资源地归城池居民所有。非居住区营帐周围三格及三格以内土地飞地前请先私聊,一小时内未回复可随意飞地。土地纠纷将以聊天记录为主要判断基准。两方私有领地重合以先到为准,不能判断先后时不受理土地纠纷。
3.占领地块免战时间内,周围两格内七级及以上土地受土地法保护,飞地前请先私聊,一小时内未回复可随意飞地。土地纠纷将以聊天记录为主要判断基准。免战结束后可随意飞地。
4.开服刷阵营等级除外,私自下野土地不受保护。
5.战略性退盟玩家土地受土地法保护。
6.发布战时紧急禁地令时所有人务必遵守禁地令要求。
7.除非必要土地外战争前线土地不受土地法影响。
禁地令可参考以下格式:
现因xx暂时发布战时禁地令
禁地时间:北京时间x月x日起
禁地范围:
1.七级及以上资源地
2.前线非必要(涂格子及建设防线)七级及以上资源地
监督人:
处罚措施:
奖罚措施可参考以下格式:
奖:凡铺路、攻城、战功等有所贡献者,视贡献大小将给予相应奖励
罚:
1.任何违反土地法行为根据危害程度处罚,并处理涉事土地
2.任何人不得以任何理由在阵营、群、分组、世界等频道发布有损盟内和谐言论。
3.任何人不得以任何理由在阵营、群、分组、世界等频道发布有损本盟与其他盟之间和谐言论。
战场打城邮件可参考以下格式:
北京时间一月一日00:00洛阳
准备工作:天工玩家请于北京时间十二月三十一日23:00前在盟坐标(天工)位置拉满攻城车及投石车。
集结时间:北京时间十二月三十一日23:00前全部就位
主力配置:可低损(兵损在xx以下)开十级资源地的满兵主力队或可连开x块十级资源地的主力队。
攻城配置:可低损开八队伍自主选择攻城器械。其余队伍自主攻城。
攻城奖励:守军第一奖xx,第二奖xx,第三奖xx,攻城第一奖xx,第二奖xx,第三奖xx。其余上榜人员奖xx
迁城人员:洛阳分组全员
17
6
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