阿飞自己玩之SS2(4)月女2的惨?and云一个月女2暴走(物理)

修改于2023/09/011620 浏览综合
首先 虽然月女2被砍的东倒西歪
但是 不影响月女作为more最多的特性~不接受反驳
月女特性/遗物/追忆平衡内容
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32特性算是修复,非击中(只要造成伤害)就能触发自动释放神域;80特性的冷却增加让圈内放圈更频繁不易断圈
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没啥好说的,有时候自动放圈都不知道放哪去了~
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代偿还能不能用?答案是肯定的!不能,修改过后的代偿作用仅仅是为了保证圈常驻...
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这个BUG我在6月13日就已经发视频指出了,没相当一个赛季都没修复~哎-一言难尽
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然后是最核心的:more叠乘改more内部叠加
这个相信就不需要我举例子了吧- -
最大受害者 月女2 特性~球~收益咔咔挨刀~
13级特性 神权
圈外20层灵动从 11.52309变成了3.6(260more)
圈内20层坚韧从 3.207135变成了2.2(120more)--虽然这东西也没用
32级特性1 神力流转
圈内消耗8层祝福从1.171659变成了1.16(16more) 几乎没受影响
62级特性1 神域平衡
20层灵动的额外攻击施法速度 从3.207135变成了2.2(120more)
20层坚韧带来的减伤没改(还是叠乘) 减伤效果1-0.290106=0.709894(该条减伤前100伤害减伤后受到29)
62级特性2 神域威能
带来的伤害more 从2.665836变成了2(100more)
80级特性1 化身降神
圈内25层祝福带来的额外伤害从5.427433变成了2.75(175more)
80级特性2 圣者神行
圈外额外受到伤害 每损失4%血量 ---特别说明 这个不知道是否还是叠乘
按照25层(0%血量)计算 叠乘是1.282432  叠加是1.25---差距不大~
特性分析完了~
在看一下比较流行的追逐诸神步伐(特别注意:单个步伐内部叠加 不同步伐还是叠乘!)
20层灵动满血增伤 从1.638616变成了1.5(50more)
坚韧减伤效果保留叠乘算法~
20层坚韧减伤效果  1-0.602688=0.397312
粗略计算一下圈外(暴走)伤害变动
                神权             神域平衡
叠乘(ss1):11.52309  *  3.207135  = 36.96(小数点后面的舍去)
叠加(ss2):3.6            *  2.75          = 9.9
差距 36.96/9.9=3.733
此处还未计算代偿的追忆效果和追逐诸神步伐的修改!
分析完毕!仁者见仁智者见智 依旧不影响月女2自身more非常之多~
下面开始正文~云之 ss2月女2暴走
重中之重!如果还能不点特性1(神权),那就不点特性1(神权),不要圈外的神权带来的260more了!
遗物追忆
有2个选择
1.缥缈万界+步伐*4+祷告终结之日或者缥缈万界+步伐*5
2.神予信物(魔法遗物,词条神域持续期间每层祝福增伤2%-50more 消耗的每层祝福减伤1.5-减伤效果1-0.685339=0.314661)
追忆偏输出带步伐*2+祷告终结之日  偏生存带步伐*3
两个方案的优缺点都一样,严重程度不同而已~
优点:伤害减伤都足够
缺点:掉球严重,加上灵光一现无了,要狂怒之心+其他手段用来回球
板子(3球):
为啥先说板子,后提装备 因为板子几乎没变化
板子的词条还是那些
板子上面必备的还得是
3祝福上限(机械)
灵动上限+1(狩猎)
额外坚韧祝福(巨力)
合计3球~
神之谱系:这个大概率会选择球了,让其他装备选择面更广(也可能选择生存或输出向的核心)
装备:
说装备之前先看一下这个
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戒指上面是明确说明了祝福互斥但是衣服和鞋子没说明 难道可以共存?
头:自制,力量高护甲底子(需求等级61以上-参照标准ss1 3000基础护甲以上)
前缀:额外护甲/该装备护甲值/该装备护甲百分比(别问为啥堆护甲!)
后缀:光环效果/暴击伤害/冷却回复速度(每一层祝福的点伤大概率是三祝福冰电火 对于物理来说收益极低)
衣服:深红之王(小砍减伤而已~)
备选:自制,力量高护甲底子(需求等级61以上-参照标准ss1 6000基础护甲以上)
前缀:主动技能等级/该装备护甲值/该装备护甲百分比
后缀:诅咒效果/光环效果/额外坚韧(或灵动)
项链:流星 or 破碎日环or 自制
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新流星能提供减伤(有耗血前提,没有了损失xx额外xx受到的伤害 契合度一般!)
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破碎日环优势在于能补上斩击至100%(需要瓦) 能加技能范围及少量护甲值,契合度中上~
自制:技能范围 攻击速度底子最佳(为什么不选斩击底子? 1斩击几率不够100% 2量少啊)
前缀:防御值/主动技能等级/护甲值或其他词缀
后缀:光环效果/每层祝福增加暴击伤害(新词缀)/全元素抗
手套:瓦拉冈裹躯布(需瓦无法获得灵动)-自制
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还算比较契合,如果能够不点特性1 灵动坚韧共存是个不错的选择~
自制-力量底子(需求等级61以上-参照标准ss1 3000基础护甲以上)
前缀:主动技能等级/该装备护甲值/该装备护甲百分比
后缀:暴击伤害/抗性/抗性
腰带:自制(思考了一下球足够,所以用不上双面人)
护甲 回复底子最佳
前缀:低魔减伤/防御值/额外胸甲防御值(自制的话)
后缀:冷却回复速度/抗性/抗性(或附魔祝福)
鞋子:自制(需求等级61以上-参照标准ss1 3000基础护甲以上)
前缀:该装备护甲值/该装备护甲百分比/其他(物理伤害 元素伤害 秒回等)
后缀:额外祝福(坚韧或灵动)/冷却回复速度/光环效果
戒指1-狂怒之心
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解决回球和暴击问题
戒指2:自制
底子看情况
前缀:攻击法术附加物理点伤/最大生命防御值/其他(这个物理点伤可能都不需要~)
后缀:祝福层数上限(不点特性1 坚韧,点特性1灵动)/暴击伤害/技能范围
武器(武器这个比较纠结,因为官方明确说了会加强双手,先云单手吧)
单手斧*2
主手斧头(左边)
前缀:该装备物理伤/该装备附加物理伤/对生命额外伤害
后缀:暴击伤害/???(没想好)/该装备攻击速度(这个可能很多兄弟不理解,基础攻速越快 加成后的攻击速度越快,这个有待商榷!)
副手斧头(右边)主副手分开有待确定能否不点特性1(存在勇者坚毅+灰烬装甲叠护甲减伤各种可能),甚至上合力等
前缀:该装备物理伤/该装备附加物理伤/对生命额外伤害
后缀:暴击伤害
天赋
巨力之神(淘汰 火上浇油)-督军(磐石-聚能 其实个人还是倾向不点特性1走勇者)-德鲁伊(沉着+无迹可寻)
技能
主动技能没太大变化
光环触发技能不是很确定~大概率还是根据现有必备的(狂猛 武器增幅 炽热 防护技能) 和触发的调整(矛盾点:新触发技能律动能不能挂多个?能不能挂多个同类型-多防护技能)
先云到这里把- -手残中间忘了保存重新打了一次
打字不易~支持支持~谢谢
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另:如果有问题可以指出来及时改正!
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