8月30更新公告(上)
致大侠:
清风吹枕席,白露湿衣裳。
好是相亲夜,漏迟天气凉。
斗已指葵,白露转秋,天气渐凉,虽白昼尚热,但夜生害露,最易着凉,大侠们行走江湖也该多多注意,莫要让风寒影响了出剑的速度。
为了提高游戏体验,本次更新内容如下:
1.江湖秘宝
2.江湖珍品阁
3.每日充值福利
4.名士之约
5.香囊密阁
6.江湖夺宝
7.易金圩市
8.活动轶闻——三河村
9.如今江湖风云万变、动荡不止,外有贼子虎视眈眈,内里恩恩怨怨难斩难断。各个门派既立身江湖之中,也绝无可能独善其身,兴盛衰落全在一念之间。是以,各个门派各从其志,不约而同地开始鼎新革故,给弟子们布置了各种任务,或琐碎或紧要,皆是为了振兴门派以获更高的江湖地位。各门派子弟可从【师门】界面处了解更多此方面的内容。(本期只开放门派个人功绩任务,此玩法会持续更新内容)
10.天缘奇盒
11.限时礼包
12.充值积分兑换
13.天龙寺中藏有诸多武学秘籍,《无相剑意》属其中珍品绝学。只听坊间传闻,一是说此绝学发现于山中佛窟,被天龙高僧带回;二是说此绝学乃是天龙高僧所创,因种种红尘因缘使得此绝学没于江湖,后才被天龙寺寻回。前尘影事,已不可考,如今此绝学再度出世皆因天龙又遭变故,先是有弟子杀师叛出天龙,后又是藏经阁遭窃。江湖暗流涌动,天龙寺亦无法置身事外,段思平遂将《无相剑意》与其他密藏武学拿出,授予寺中出色弟子,望他们提高武艺,以应危机。
14.活动调整:
(1)新增雪矾礼包。
15.游戏优化:
(1)修复福源丹可以作为燃料使用的问题。
(2)优化黑市商人物品购买流程,新增交易结算界面,交完费用会在结算界面确认后扣除。
(3)优化黑市商人物品详情界面,补充同类型物品背包数量对比信息通用规则(书匣,悬兵洞,藏衣阁,背包,仓库)
(4)优化经脉【鸿运当头】在黑市商人的触发条件。
(5)修复部分武学的遗忘效果导致胜利结算时不会正常显示挂饰效果的问题。
(6)修复部分拳脚特性会导致轶闻副本异常的问题。
(7)修复部分入场效果无法正常生效的问题。
(8)修复部分情况背包升级异常问题。
(9)优化部分武学在携带暗器时,动画视觉错误问题。
(10)取消副本界面右上角的背包和属性按钮,同时解决其他练功冲突问题。
(11)修复部分npc突然气血回满的问题。
(12)修复部分玩家切磋后导致卡死的问题。
16.武学平衡及调整:
(1)武学【灵羽一指】主动招式【心眼通】调整为——提升自身招架,有概率暂时解除目标兵器,若入场时携带并使用《灵羽一指》则为有概率击落目标兵器。
(2)武学【天池落梅手】主动招式【折梅问缘】调整为——对目标造成外功伤害,并有概率暂时解除目标兵器,若入场时携带并使用《天池落梅手》则为有概率击落目标兵器。
(3)武学【凌绝九剑】主动招式【破招】调整为——对目标造成外功伤害附带少量锐劲伤害,有一定概率暂时解除目标兵器,解除成功则短暂减少目标命中。同时自身进入破招状态,提升自身招架力并且在招架成功时增加下次出招的速度。
(4)武学【断云斧】主动招式【断云斩】调整为——有一定概率暂时解除目标兵器,解除成功则自身短暂提升少量攻击力。
(5)武学【三身佛刀】主动招式【立地成佛】调整为——损失一定气血,对目标造成一次高额外功伤害,如果目标持械,则有一定概率暂时解除目标兵器。
(6)武学【藏锋刀法】主动招式【倒刃夺锋】调整为——对目标造成外功伤害。如果目标持械则短暂瘫痪并有一定概率暂时解除目标兵器,解除成功自身短暂提升少量攻击力。
(7)部分武学调整主动招式使用条件:
海鲸帮武学招式【浊浪滔天】需将《熄潮踏浪》准备为【轻功武学】
海鲸帮武学招式【大浪淘沙】需将《熄潮踏浪》准备为【轻功武学】
海鲸帮武学招式【碧虚纵流】需将《溟涨刀法》准备为【攻击武学】
海鲸帮武学招式【漪光幻梦】需将《溟涨刀法》准备为【攻击武学】
天狼教武学招式【腐毒镖】需将《七星化功法》准备为【内功武学】
天狼教武学招式【无形化骨针】需将《七星化功法》准备为【内功武学】
天狼教武学招式【软骨迷烟】需将《三息断魂》准备为【攻击武学】
天狼教武学招式【迷心瘴雾】需将《三息断魂》准备为【攻击武学】
少林武学招式【恶业催灭】需将《落水生莲》准备为【轻功武学】
少林武学招式【无净催升】需将《落水生莲》准备为【轻功武学】
天竞门武学招式【我武惟扬】需将《七韵踏音行》准备为【轻功武学】
官府武学招式【鏖战十方】需将《生死无定诀》准备为【轻功武学】
官府武学招式【十荡十决】需将《生死无定诀》准备为【轻功武学】
(8)重构武学主动招式部分效果类型,并对打断清除效果与抵抗效果进行调整。
三河村
活动时间:2023年08月31日0点 - 2023年9月13日23点59分59秒
活动内容:活动期间在江湖轶闻中挑战轶闻副本三河村,完成后获取奖励。
活动期间内每日更新1个活动副本,总共7个活动副本,每个活动副本可完成一次,完成后无法再进入活动副本。
完成第1日和第2日的活动副本可以获取凝神丹*100、分身符*2
完成第3日和第4日的活动副本可以获取凝神丹*100、遁地符*2
完成第5日和第6日的活动副本可以获取菩提子*5、凝神丹*200、潜能丹*2
完成第7日活动副本可以获取中元节称号【邪不犯正】*1、凝神丹*200、洗颜水*1
天龙寺武学调整
上线后新增4个对应门派专属武学,具体如下:
无相剑意
指法武学《无相剑意》,包含主动招式为:
理绝众相:对目标随机造成数次受【谙技】影响的【外功】伤害,概率与【着相】标记数量相关,使用后清空【着相】标记。
解锁条件:臂力不小于85;《无相剑意》等级不小于300级;
使用条件:臂力不小于85;使用《六相乱神》为拳脚武学;使用《八苦八渡》为轻功武学;使用《涅槃净心经》为内功武学;
浮尘生相:若战斗中满足技能使用条件则获得【浮尘相】效果。【浮尘相】:自身的被动攻击命中对手时,随机添加0-2层【着相】标记。主动释放:对目标造成受【谙技】影响的外功伤害,并在自身身上添加五层【着相】标记。
解锁条件:臂力不小于85;《无相剑意》等级不小于300级;
使用条件:臂力不小于85;使用《六相乱神》为拳脚武学;使用《八苦八渡》为轻功武学;使用《涅槃净心经》为内功武学;
六相乱神
掌法武学《六相乱神》,包含主动招式为:
心神无定:对目标造成外功伤害,有概率立即截脉对手、有概率使对手一段时间内无法获得增益效果,概率与【着相】标记数量相关,使用后清除部分【着相】标记。
解锁条件:臂力不小于80,根骨不小于75;《六相乱神》等级不小于300级;
使用条件:臂力不小于80,根骨不小于75;使用《无相剑意》为拳脚武学;使用《八苦八渡》为轻功武学;使用《涅槃净心经》为内功武学;
迷而不返:对目标造成外功伤害,并且有概率延长目标当前使用武学已释放的主动技能的冷却时长,概率与【着相】标记数量相关,使用后清除部分【着相】标记。
解锁条件:臂力不小于80,根骨不小于75;《六相乱神》等级不小于300级;
使用条件:臂力不小于80,根骨不小于75;使用《无相剑意》为拳脚武学;使用《八苦八渡》为轻功武学;使用《涅槃净心经》为内功武学;
涅槃净心经
内功武学《涅槃净心经》,包含主动招式为:
无生无灭:一段时间内提升自身攻击,并增加通过【浮尘相】效果获得的【着相】标记数量。
解锁条件:臂力不小于45,根骨不小于40;《涅槃净心经》等级不小于200级;
使用条件:臂力不小于45,根骨不小于40;使用《无相剑意》、《六相乱神》为拳脚武学;使用《八苦八渡》为轻功武学;
八苦八渡
轻功武学《八苦八渡》,包含主动招式为:
八苦羁魂:禁锢对手,若自身有减益效果则低概率净化
解锁条件:臂力不小于40,根骨不小于30;《八苦八渡》等级不小于200级;
使用条件:臂力不小于40,根骨不小于30;使用《无相剑意》、《六相乱神》为拳脚武学;使用《涅槃净心经》为内功武学;
重构部分效果类型与打断抵抗调整
1.本次调整主要对增益类和减益类效果进行拆分。拆分出来的效果不再默认被截脉、清除减益打断,也不再默认被不再获得增益或者不再获得减益影响(也称为抵抗),而是会单独在招式描述内说明。
2.截脉改为只会打断增益,不再具备"不再获得增益"特性。如果有招式描述说明包含了"不再获得增益"、是招式本身的额外设计,而不是持续类截脉的特性。同时对部分武学招式额外追加效果进行平衡。(神兵链枷特性[截兵]和圆形暗器特性[断炁]也受影响)
3.清除负面效果改为清除减益效果。同时对部分武学招式额外追加效果进行平衡。
4.遗忘和反噬将从控制类拆分出来,不再受免疫控制和解除控制影响。同时对部分武学招式额外追加效果进行平衡。
5.新增持续效果【忘】(不再获得遗忘)、【固】(不再获得流血消内类效果)、【辟】(不再获得毒类效果)、【愈】(不再获得恢复类效果),并将这些效果额外追加到一部分现有武学招式中。
增益类效果拆分
将恢复类效果、卸力效果、受直接伤害转换气血效果从增益类效果中独立出来。
恢复类效果图标有:回、烁、耀、吸、御、架、盈、生。
卸力效果图标:卸。
受直接伤害转换气血效果从增益类效果图标:凝
减益类效果拆分
将流血消内类效果从减益类效果中独立出来。
流血消内类效果图标有:伤、散。
额外追加效果武学招式
1.丐帮门派武学《身化游龙》主动招式【天命有归】,从 “自身获得抗减益效果,若自身有【醉人馨】效果,则额外获得偏转效果” 调整为 “立即清除自身毒类效果,接下来一段时间自身不会获得减益和流血消内效果。若自身有【醉人馨】效果,自身额外获得偏转效果”
2.唐门门派武学《手心劫》主动招式【指间砂】,从 “对目标造成透劲伤害,并立即打断目标身上的增益效果。” 调整为 “对目标造成透劲伤害,并立即打断目标身上增益和恢复类效果”
3.天龙寺门派武学《气脉奇剑》主动招式【锁脉伏魔】,从 “对目标进行截脉攻击,打断目标身上的增益效果,使其在接下来一段时间内无法获得增益效果” 调整为 “对目标进行截脉攻击,打断目标身上的增益效果和卸力效果,使其在接下来一段时间内无法获得恢复效果”
4.官府门派武学《八极拳》主动招式【贴山靠】,从 “对目标造成一次罡劲伤害,如果目标身上有减益效果,将目标击倒,如果目标身上有增益效果,则打掉其身上所有增益效果” 调整为 “对目标造成一次罡劲伤害,如果目标身上有减益效果,将目标击倒。如果目标身上有增益效果,则打掉其身上恢复、卸力效果,立即中止其身上受直接伤害转化为气血效果,且接下来一段时间不会获得增益效果”
5.官府门派武学《生死无定诀》主动招式【舍身搏杀】,从 “提升自身命中和攻速,但降低自身的闪避和招架。如果自身有【战十方】会在一定时间内免疫控制效果” 调整为 “提升自身命中和攻速,但降低自身的闪避和招架。如果自身有【战十方】会在一定时间内免疫控制、遗忘效果”
6.峨眉派门派武学《诸天化身步》主动招式【见即愿满】,从 “立即清除身上所有负面效果,并获得一段时间的内省效果。” 调整为 “立即清除身上减益与流血消内效果,并获得一段时间的内省效果”
7.拜日教门派武学《却邪剑法》主动招式【拨云见日】,从 “对目标造成五次锐劲伤害,同时有几率清除自身负面状态” 调整为 “对目标造成五次锐劲伤害,同时有几率清除自身减益和毒类效果”
8.昆仑派门派武学《苍雪孤鹰势》主动招式【雪落昆仑】,从 “击晕目标,如果目标身上有增益效果,则清除其身上所有增益效果,如果目标身上有减益效果,则回复气血。” 调整为 “击晕目标。立即清除目标身上恢复类效果。如果目标身上有增益效果,则清除其身上增益效果,立即中止目标身上受直接伤害转化为气血效果。如果目标身上有减益效果,则回复气血”
9.明教门派武学《极阳真功》主动招式【剥极而复】,从 “对目标造成罡劲伤害,如果目标身上有增益效果,则随机将一种增益效果转移到自己身上。” 调整为 “对目标造成罡劲伤害,如果目标身上有增益或者恢复效果,则随机将对手身上一种增益或者恢复效果转移到自己身上”
10.崆峒门派武学《逆劲拳》主动招式【逆脉夺形】,从 “对目标造成一次混元内功伤害并截脉一段时间,如果自身有增益效果,则追加一次罡劲伤害和一次明劲伤害” 调整为 “对目标造成一次混元内功伤害,立即清除目标身上增益效果且接下来一段时间不会获得增益效果。如果自身有增益效果,则追加一次罡劲伤害和一次明劲伤害”
11.武当派门派武学《玄阳太初功》主动招式【真武踏龟蛇】,从 “清除自身负面效果,并获得真武效果,持续一段时间。真武:持续回复内力,同时不受减益效果影响。” 调整为 “清除自身减益效果,并获得真武效果,持续一段时间。真武:持续回复内力,同时不受减益和流血消内效果影响。”
12.永夜楼门派武学《揽夜神掌》主动招式【随风入夜】,从 “如果目标身上有增益效果,则随机将一种增益效果转移到自己身上,并打断目标身上的增益效果,使其在接下来一段时间内无法获得增益效果” 调整为 “如果目标身上有增益或者恢复效果,则随机将对手身上一种增益或者恢复效果转移到自己身上。并打断目标身上的增益效果和受直接伤害转化为气血效果,使其在接下来一段时间内无法获得恢复类效果”
13.江湖门派武学《七星迷踪步》主动招式【飘无踪】,从 “提高自身闪避,如果自身有负面效果可获得卸力效果,然后消除负面效果。” 调整为 “提高自身闪避,消除自身减益、流血消内效果,接下来一段时间不会获得毒类效果。如果自身有负面效果可获得卸力效果”
14.江湖门派武学《七杀刀法》主动招式【以杀证道】,从 “对目标造成一次高额外功伤害,并有很高几率打断目标身上的增益效果” 调整为 “对目标造成一次高额外功伤害,并有很高几率打断目标身上的增益、恢复类效果”
15.江湖门派武学《天衍心经》主动招式【截道】,从 “令目标在接下来一段时间里气血的回复能力减弱,如果目标身上有增益效果,则有一定概率随机将一种增益效果转移到自己身上。” 调整为 “令目标在接下来一段时间里气血的回复能力减弱,如果目标身上有增益或者恢复效果,则有一定概率将对手身上一种增益或者恢复效果转移到自己身上”
16.江湖门派武学《御龙功》主动招式【苍龙脱困】,从 “接下来一段时间内,如果对目标造成直接伤害,将按一定比例转化为气血回复,并在一定时间内免于被对手控制。” 调整为 “接下来一段时间内,如果对目标造成直接伤害,将按一定比例转化为气血回复,并在一定时间内免于被对手控制、遗忘”
17.江湖门派武学《惊波棍法》主动招式【惊世】,从 “对目标造成外功伤害有几率造成双倍伤害,如果目标有增益效果则打断其增益效果。” 调整为 “对目标造成外功伤害有几率造成双倍伤害,目标接下来一段时间不会获得增益、恢复效果。如果目标有增益效果则打断其增益、恢复效果”
18.江湖门派武学《破虏吟》主动招式【四面楚歌】,从 “晕迷目标,使其一段时间内无法行动。自身有概率获得抗减益效果(已有减益不会解除)。” 调整为 “晕迷目标,使其一段时间内无法行动。自身有概率接下来一段时间不会获得减益、流血消内、毒类效果”
19.江湖门派武学《羽仙诀》主动招式【遗世独立】,从 “清除自身负面效果和大多数增益效果,并给对手造成一次化劲伤害。自己将持续流血一段时间,此状态不可被清除。” 调整为 “清除自身减益、流血消内效果和大多数增益效果,并给对手造成一次化劲伤害。自己将持续流血一段时间,此状态不可被清除”
20.江湖门派武学《追影随风枪》主动招式【风定天南】,从 “对目标造成外功伤害,为自己的攻击附加伤害并打断对手增益持续一段时间。” 调整为 “对目标造成外功伤害,为自己的攻击附加伤害并打断对手增益,接下来一段时间对手不会获得增益、恢复效果”
21.江湖门派武学《逆焰功》主动招式【焰火燎原】,从 “提升自身大幅攻击力和重伤能力同时获得免疫控制持续一段时间但会给自身带来降低招架和扣除一定气血。” 调整为 “提升自身大幅攻击力和重伤能力,自身接下来一段时间不会被控制和被遗忘,但会给自身带来降低招架和扣除一定气血”
22.江湖门派武学《青岚环诀》主动招式【风起云涌】,从 “一段时间降低目标攻击力,并获得一段时间的内省效果。如果目标空手且有增益效果,则有一定概率随机将一种增益效果转移到自己身上。” 调整为 “一段时间降低目标攻击力,并获得一段时间的内省效果。如果目标空手且有增益或者恢复效果,则有一定概率将对手身上一种增益或者恢复效果转移到自己身上”
23.江湖门派武学《风暴进行曲》主动招式【复苏之风】,从 “立即清除身上所有负面效果,一段时间内成功招架则回复内力和气血。” 调整为 “立即清除身上所有减益和毒类效果,一段时间内成功招架则回复内力和气血”
24.江湖门派武学《探花飞刀》主动招式【例无虚发】,从 “提高自己的攻击和攻击速度,持续一小段时间,期间免于被对手控制” 调整为 “提高自己的攻击和攻击速度,持续一小段时间,期间免于被对手控制、遗忘”
25.落月山庄门派武学《醉仙望月步》主动招式【似醉如痴】,从 “攻速提升并免疫控制效果,持续一段时间” 调整为 “自身攻速提升,接下来一段时间不会被控制和被遗忘”
26.蓬莱岛门派武学《蓬莱神指》主动招式【后发先至】,从 “对目标造成混元内功伤害并消除目标身上的增益效果,如果目标身上有减益效果,则将其定身一段时间。” 调整为 “对目标造成混元内功伤害。消除目标身上的增益效果、恢复类效果、卸力效果。如果目标身上有减益效果,则将其定身一段时间。”
27.虚渺宫门派武学《天意刀法》主动招式【畸人侔天】,从 “损失一定气血,挣脱控制并解除负面效果” 调整为 “损失一定气血,挣脱控制并解除减益和毒类效果”
28.虚渺宫门派武学《天池雪阳掌》主动招式【阳春白雪】,从 “对目标造成阳性内功伤害,并消去当前目标身上的增益效果” 调整为 “对目标造成阳性内功伤害,并消去当前目标身上的增益效果、恢复类效果”
29.虚渺宫门派武学《飞羽奇剑》主动招式【幻剑诀】,从 “目标造成阴性内功伤害和微量罡劲伤害,并免控一小段时间” 调整为 “目标造成阴性内功伤害和微量罡劲伤害,接下来一段时间不会被控制和被遗忘”
30.财神帮门派武学《四海三江功》主动招式【坚壁清野】,从 “消耗生命解除自身受到的大部分控制和负面状态,如果成功解除负面状态则恢复一定生命值。” 调整为 “如果自身有负面状态则恢复一定生命值,解除自身大部分减益、流血消内效果。消耗生命解除自身受到的大部分控制效果”
31.财神帮门派武学《金错刀法》主动招式【窃钩者诛】,从 “对目标造成高额的锐劲伤害,并令目标在接下来一段时间无法获得增益效果” 调整为 “对目标造成高额的锐劲伤害,并令目标在接下来一段时间无法获得增益类、恢复类效果”
32.财神帮门派武学《破财手》主动招式【破财】,从 “造成伤害并清除目标身上的全部增益效果。” 调整为 “对目标造成外功伤害”
33.问情宫门派武学《无底微剑》主动招式【青霜尽染】,从 “对目标造成少量伤害同时对其施加截脉效果,并在接下来的一段时间为自己的攻击附加持续伤害” 调整为 “对目标造成少量伤害同时对其清除身上增益类、恢复类效果,并在接下来的一段时间为自己的攻击附加持续伤害”