修改于2023/08/301071 浏览攻略
主c测评第二期 大家好我是ios5区的surren[嗒啦啦2_AWSL] 今天继续棋兵的主c测评第二期,本期主角大炮法师巴纳德,龙女,刺客刃[表情_举手]1、 银河幻象巴纳德
橙卡法师,和女法面伤定位不同,巴纳德偏向于单点,并且平a可以转为魔法伤害,攻速快收割能力强,但是需要叠攻速被动而且很脆需要前排保护后排防刺客,总体看PVE能力弱于女法,pvp表现要更好些,当第一个主c拉也可以。
优点:
1. 超高单体爆发。巴纳德大招系数高达8.2,是对随机单体目标释放,不过周围有单位的话会一同承担。这个系数非常夸张,除了坦克其他角色单人挨一下几乎必死,估计大家过图时候被躲在角落的巴纳德也教育过,一炮一个不是吹的,不过这个大招比较看运气,目标随机并且周围人多的话伤害会分担很明显。
2. 输出真空期短,收割能力强。巴纳德被动放一次大可以叠加10%攻速,还能把普攻转化为魔法伤害,放了大后a人也很疼,不会像其他法师一样进入输出真空期。并且法师天赋每次普攻会额外多50能量,高攻速加成下的巴纳德回能也会特别快。更重要的是巴纳德战斗技能是对最少血量敌方造成2.5系数伤害,这个技能大概a3-4下会触发一次,攻速越快触发越频繁,收割能力强。
3. 装备法宝搭配多样。巴纳德由于普攻转魔法伤害这个特性,普攻和技能增幅都吃,所以像普工暴击伤害这种法师装备上比较尴尬的词条巴纳德也能用,法宝选择也比较多,普攻类的银月球技能类的末日都可以用。
缺点:
1. 脆皮。法师通病,非常脆,虽然巴纳德有被动会出护盾,但是防个不明aoe还行一旦被敌方输出打到基本3秒融化,也不像女法没有很强吸血能力,需要前排抗伤还需要后排有个战士辅助t一类的角色防刺客。
2. 战斗前期输出疲软。巴纳德攻速叠起来需要频繁释放大招,战斗前期攻速叠不多时候战斗技能触发频率低回能也要慢,到了30秒以后叠满攻速才能化身机关炮。PVE由于电脑战力太高,一般前20秒如果造不成对方输出减员想过就很难了,所以巴纳德pve过图能力比女法要弱些。
2、 龙女卓希拉
橙卡战士,强就一个字
[表情_举手][表情_举手]最能体现战士能抗能打的角色,又肉又有输出,回复能力也强,纯纯六边形全能战士,不过输出不算特别高一般是当第二个主c培养。
优点:
1. 坦度优秀,回复能力强。龙女身板在战士里偏上,略低于熊猫,专属装备龙形态下生命上限多20%,天赋和专属装备提供21%物理减伤,30%受治疗效果,龙形态下还有40%技能减伤和50%控制时间减少,大招还能回复伤害量的30%,再加上战士天赋36%招架,龙女坦度比一些T都强,回复能力也很惊人,可以摆在前排抗对面2个以上的输出位,第一轮被打残直接变身回大量血。
2. 输出能力不弱,回能快。人形态初始300能量,普攻额外获得50,配合战士职业装掉10%血回100能量,天赋和专属装备还提供60%回能加成,能量回复特别快。龙形态20%攻击加成,战士掉血加伤天赋,还有三个优秀的输出红天赋,技能增伤攻击攻速加成都比较全面,虽然大招系数和战斗技能系数不高,但是配合法宝输出能力依然不俗,而且大招是往人多地方飞,对后排有不小威胁能力。
3. 便宜。198包到金,128包专属法宝到6星,非常便宜了...棋兵氪金内容大部分性价比都很低,龙女礼包和198买45000钻是少数良心礼包(策划做个人吧,出点小氪愿意搞的)
缺点:龙女几乎没有缺点,硬说有就是大招是往人多的地方飞,想靠他秒后排不太好控制不过通过摆放和重开还是能做到的。
3、 刃
橙卡刺客,最像刺客的刺客,最强收割角色
[嗒啦啦2_优秀]一般当作副c或第二个主c去拉的,单c或者第一个主c不建议拉刃,或者说目前刺客都不建议第一个拉。
优点:
1. 机制优秀,输出效率高。大招往血量最低敌人闪现,专属装备击杀敌人后也是闪到血量最低敌人,这两个闪现找残血机制节省了跑路时间,极大提高了刃对残血角色输出效率。
2. 爆发高,减员能力强。刃的大招丢出8把飞刀每把0.66系数,闪现到血量最低角色还会收回再造成一次伤害,理论上对单体最大有16*0.66=10.56系数,实战里单体大概能承受一半左右也就是5系数的伤害,这个爆发也非常夸张了。刃搭配技能增幅的法宝比如斧头羽毛,单体爆发能力也非常强。同时刃的战斗技能配合天赋有单体减疗、沉默、增伤效果,单体减员能力逆天,对方被a出战斗技能基本毫无反抗当场去世。
3. 有较强保命能力,残局优秀。红天赋有个受到致命伤害免疫并补满能量,效果着实逆天...保证了正常情况下刃至少能放出2个以上大招,配合刺客天赋和自身天赋、闪避高达60%以上,生存能力也不错,而且实战发现刃的两个闪现好像有瞬间无敌(待求证)残局配合战斗技能天赋和免死天赋经常能出现1打3反杀局面。
缺点:
1. 脆皮,回复弱。刺客身板差没啥说的,恢复能力也很弱,玩的就是搏命一波。
2. 偏向于副C定位。刺客天赋、套装和刃的专属装备、天赋加成都偏向于普攻增幅,也就是普攻还是刃主要输出手段,技能更多是收割。被战士守卫天克,残局如果和战士1对1经常被反杀...这就造成刃更偏向于快速击杀后排收割残血的定位,需要有女法、小黑这种面伤主c创造收割条件。
[表情_举手][表情_举手]第二期就到这里,下期测评影武者,卡拉玛,托尔,巨魔,火法,除了影武者我拉满外其他角色云测评仅供参考,下期见同志们[嗒啦啦2_优秀]
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