又回到猎人坐牢,给作者大大提点小建议
贵族,农民都不会这么的坐牢,玩召唤我打个残5都非常的坐牢。
一直的sl,一点乐趣都没有,残5都需要按照攻略去sl…太难了。
坐牢的最主要的原因是“召唤太吃技能以及神器”
开始的前几个技能必须是 动物伙伴1 和森林伙伴1 以及他们的升级,后续看情况是动物伙伴2 和森林伙伴2,而且这两个技能还得要2-3级才有一定的作用力。
还有神器,就更恶心了,因为固定几个神器,比如团结分摊伤害的神器,加血的神器,必须要这几个,其他作用又不太大,拿不到完全没战斗力
必须要固定技能与固定神器,而且不像其他流派,有一定的容错性,这个选择错了,就直接死路一条。
所以给作者大大提一个建议,在10岁选择训练幼狼的时候,后续的升级三个技能中能固定一个 伙伴技能,其余的两个技能在随机其他技能。遗迹中的神器也是,也希望能增加前期遇到遗迹的几率。
这样又有肉鸽元素,玩家体验感又会增强。
还有一个小提议,就是玩召唤…召唤出来的小伙伴不会固定一个目标打(我都选择了目标攻击,但是伙伴们有自己的想法,完全各打各的),全都分散伤害,让本就困难的前期更加困难。这点也希望改改