例如,一个人胡了,出了个15血诸葛,第二个人也胡了,也出15血诸葛,两个拼掉了,两个胡的人没什么收益,那两个没胡的人躺爽,因为不用掉血。
建议改成,胡牌,和碰,连,各自加战力在自己面前,战力是永久的,每回合,根据大家的战力差扣血,最大战力扣其他低战力的,例如一号20战力,二号25,三号30,4号100,那就最高战力100减去各个玩家战力,得出扣血值,一号扣80血,二号扣75血,三号扣70血。
这样大家都要快速提升战力,战力低就会被快速淘汰。
这样修改才符合麻将牌的玩法,希望制作组能接纳这个建议。
祝游戏越做越好,开拓这新的玩法类型