精华修改于2023/08/291583 浏览庄园攻略
基础暴击率5% 基础暴击伤害150%
总结在前:打架的话,攻击力10000/20000以下选攻击的(长远来看10000就可以换暴击爆伤了)
紧急更正:关于四大项
攻击力=主属性*0.34+其它三项*0.22。
但计算攻击力时采用的属性跟显示的人物属性不一定相符。目前已测出:奥尔格:探索变生产,德里安:经营变加工,乔斯林:生产变探索,卡契尼:加工变探索,马索:经营变生产。我有的几个ssr,只有阿盖娅是对的。
我严重怀疑是对着阿盖娅做的,没调别人的
我要爆破!!!!
快改正确!!!
10攻击力=0.1%暴击率/暴击伤害/针对伤害=40生产/经营/探索/加工
蓝色石头强化倍率0.2。紫色石头强化0.4。
后续是数据:
没买次数,数据不全有待补充
蓝色石头(Ⅰ)
理智 经营480 攻击120
幻想 探索480 攻击120
强势 生产480 攻击120
效率 加工480 攻击120
创造 经营480 暴击1.2%
无畏 探索480 暴击1.2%
活力 加工480 暴击1.2%
热忱 生产480 暴击1.2%
贪婪 经营480 暴伤1.2%
野心 探索480 暴伤1.2%
奔放 生产480 暴伤1.2%
鲁莽 加工480 暴伤1.2%
开朗 探索480 针对1.2%
沉稳 加工480 针对1.2%
勤奋 生产480 针对1.2%
细腻 经营480 针对1.2%
第三词条(同色是主词条的0.35倍)
白(基准):四大项120 倍率0.3% 攻击30
绿1.2倍: 144 0.36 36
蓝1.4倍: 168 0.42% 42
紫1.6倍: 192 0.48% 48
强化:
蓝色石头的强化倍率大概是0.2,
紫色石头的强化倍率大概是0.4,
注意是石头不是词条颜色0.0
按四项,备用(真用上了)
贪婪 经营480 暴伤1.2%
创造 经营480 暴击1.2%
理智 经营480 攻击120
细腻 经营480 针对1.2%
幻想 探索480 攻击120
无畏 探索480 暴击1.2%
开朗 探索480 针对1.2%
野心 探索480 暴伤1.2%
沉稳 加工480 针对1.2%
活力 加工480 暴击1.2%
效率 加工480 攻击120
鲁莽 加工480 暴伤1.2%
热忱 生产480 暴击1.2%
强势 生产480 攻击120
勤奋 生产480 针对1.2%
奔放 生产480 暴伤1.2%
暂时可以挂个攻击力
等后续它把攻击力计算公式改成
主属性*0.34+副属性*0.22