妖怪名单之前世今生:殇魂阵玩法再升级,研发进度抢先看!
作为玩家们期待已久的爬塔玩法,殇魂阵系统初上线就得到不少玩家的青睐。系统中基于原著的心灵影响设定,也让传统的塔防战斗更具有策略性与趣味性。但在测试期间,研发制作组也发现殇魂阵玩法存在一些不足与问题。于是研发团队针对殇魂阵进行了再研究,从爬塔模式、奖励设定、排行榜等原有的玩法基础上再次升级,为大家带来更畅快的爬塔体验。一起跟随大毛毛看看殇魂阵玩法有哪些调整吧!
(图片非最终版本效果,以游戏实际效果为准)
进度一:全新自走棋爬塔模式,奖励再升级
爬塔玩法是殇魂阵系统的核心玩法。在原有的塔防模式中,玩家们的战斗时间较长,可以分批对抗关卡中的怪物。在这次调整中,殇魂阵系统采用自走棋模式进行爬塔,玩家们直接面对面与boss对抗,更加紧张与刺激。全新的自走棋爬塔模式,虽然提高了殇魂阵玩法的难度,更加考验玩家们的卡牌搭配,但也增加了殇魂阵系统的策略性。
(图片非最终版本效果,以游戏实际效果为准)
在爬塔模式调整的基础上,殇魂阵关卡每周也不再进行重置,玩家们通关一关即可获得一个奖励,关卡不能重复挑战。总关卡增加至300关,每通关5关,玩家们会遇到一个精英关;每10关遇到一个boss关。精英关与boss关卡难度将升级,特殊buff“心灵影响”也将只出现在boss关中。关卡数量的增加让殇魂阵玩法更加丰富,玩家们也能在殇魂阵玩法中体验到更多元化的卡牌搭配。
基于动漫设定的“心灵影响”功能保留,不过不再随机出现。“心灵影响”将会在100层之后的boss关出现。
玩家最关心的奖励设定这次也做出了改变。在殇魂阵系统中,研发制作组新增挂机奖励设定,根据玩家当前的通关进度,每5分钟即可累计一定数量的奖励,最高可累计12小时。购买妖力探测仪,还能立即获得120分钟的收益奖励,让玩家们感受到氪金一族的畅快乐趣。
(图片非最终版本效果,以游戏实际效果为准)
进度二:三大通关记录、两大排行榜,荣誉与战力的角逐
在之前的殇魂阵玩法中,后期关卡难度较高,特殊的心灵影响buff更是让不少玩家头疼不已。调整过后的殇魂阵关卡中,新增关卡回放功能。在回放功能中,玩家能看到首通玩家记录、最低战力通关记录、最低星级通关三大记录。如果玩家们遇到无法通关的关卡,可以根据最低战力通关与最低星级通关两个记录,调整自己的卡牌搭配,从而降低关卡的挑战难度。
(图片非最终版本效果,以游戏实际效果为准)
除了增加回放关卡,殇魂阵关卡还新增了两大通关排行榜。玩家们不仅能看到本服通关数,还将看到好友通关数排行。想要让自己榜上有名吗?玩家们需要不断提高自己的战力才能在排行榜上占据一席之地!
(图片非最终版本效果,以游戏实际效果为准)
在本次研发调试中,研发制作组更注重殇魂阵玩法的“策略性”与“挑战性”。卡牌策略一直是《妖怪名单之前世今生》手游的特点之一,而殇魂阵系统无疑是卡牌策略的核心体现。因而调整过后的殇魂阵系统,更考验玩家们对卡牌特性的了解与不同卡牌之间的搭配。研发组也期待看到玩家们使用不同卡牌百花齐放的那一刻~
如果各位玩家对《妖怪名单之前世今生》手游还有好的建议与想法,欢迎多多向我们反馈~