【分析向】【气势对战法伤害提升的实战测试】
本帖对气势与英雄战法伤害的关系做出解释:
大部分英雄释放战法的提前是:气势>=100气势
少数英雄如九黎兵主还需要>=5层战意
设各英雄100气势时,释放战法的伤害为标准伤害
以下讨论是在标准伤害上的提升:
【1】无6级叱咤风云
1)英雄出手时气势>100的部分称之为:溢出的气势
2)每溢出1点气势,战法伤害提升0.2%
溢出100点气势时,战法伤害提升达到最大值20%
继续溢出气势,战法伤害不再增加
例如当己方飞羽出手时拥有200气势,
战法伤害提升20%
当己方飞羽出手时拥有400气势,
战法伤害提升仍然是20%
3)溢出的气势,不会提升战法附加的真实伤害
例如哪吒战法附加的真伤,不受溢出气势的提升
4)结论:
爆发流如兵主,人皇,哪吒等,尽量保证其出手时拥有200气势,战法伤害提升达到最大值20%
超出200气势的多余气势,不再提升战法伤害
【2】有6级叱咤风云
队伍中有英雄携带了【6级叱咤风云】
溢出的气势会使全体队友在【1】的基础上,再额外提升一次战法伤害,具体数值和【1】英雄自身气势溢出提升一样。即每溢出1点气势,战法伤害提升0.2%,溢出100点气势,战法伤害提升达到最大值20%。
3.总结:
当英雄出手时气势>=200气势时,
无6级叱咤风云,溢出气势最多提升战法20%伤害
有6级叱咤风云,溢出气势最多提升战法40%伤害
4.欢迎大家加入【白小白微信交流群】
+V:s11dxm