献给正在玩不死族的你

2020/08/172.8 万浏览新手指南
记得上测我我也写了一篇关于不死族的攻略,还推荐了两套阵容,但从这次测试来看,许多玩不死族的玩家有了更多的迷茫。因此我又写了写这次的攻略,为不死族玩家解解惑,这次攻略只推荐一套阵容,同时会有一些我自己的看法(比如几张单卡之间的对比和取舍),不过仅代表我自己的看法,请各位多多包涵,下面进入正题。
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目前推图推到了14-2,排名15也不算多么靠前,还可以把14章推完但是我有点累就来写攻略了,放上推图排名图,证明自己的阵容没问题,免得有人说我胡说八道hhhh。
阵容也很简单,先上图再慢慢分析
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可能这套阵容争议比较大,值得讨论的地方很多。我就先说阵容构成的思路:3辅助+3输出。
推图上来说是必须要有辅助的,堕落天使,厄运女神和掘墓是3个辅助,同时魔术师和厄运女神组成羁绊满足法师的穿透效果,绞肉车和蜘蛛女皇组成羁绊满足炮车的穿透效果。
我们先说说辅助。
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堕落天使,上测我就开始培养而且一直使用这个人物,如果你单单看他的技能(比如无限反击),这就是个渣渣啊,那正是因为他的(无限反击)技能,才体现了他的价值,根本不用花资源升星,直接拿来用,光升级品质就好了,培养周期几乎为0。况且他本身的堕落契约就是个打到残局无解的技能。效果自己可以慢慢品一下,对面就剩一两个怪,你这边几乎都死光了的时候,谁才是真正的boss?
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第二个我想说的是厄运女神,上测天生UR这测生来R卡的辅助。可能有人觉得亡灵公主比厄运女神好,如果亡灵公主没有削弱的话,那就没有厄运女神什么事了。
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亡灵公主在ER阶段才会把吞人的技能升级到周围两圈(上测是全场mmp),本次版本培养更加困难,这就不如爆率更高的N卡厄运女神,第二点亡灵治疗,异常治疗和专守防御技能相对来说比较弱,如果你花职业书提升星级解锁,为什么不能直接给她安和治疗大阵的纹章呢?第三点,6星解锁的防御弱体才是刚需技能,但6星。。。第四点亡灵公主吞人还有诸多的血量限制,想在两圈内满足条件吞一个比较好的敌人,属实有点难。
我们再看看厄运女神的效果
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很不错的光环技能,不仅不需要ER解锁两圈范围,而且只需要2星和SSR品质就可以达到一个十分可用的地步。最后一点,亡灵公主本身自带各种治疗技能,后期还有一个专守防御把自己的伤害给降低了,这两个基本都是在后排角落督战的角色,等敌人冲到眼前的时候,亡灵公主普攻一下和厄运女神普攻一下的意义是完全不一样的。
第三是掘墓了,我觉得有必要和绞肉车放在一起说,但掘墓+绞肉的组合又不得不牵扯与小黑的对比,可能说的有点长。
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掘墓的尸体引爆和士气衰落技能都堪称尚佳,ER品质之后还会对目标加2层中毒(AOE叠毒哦~)
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绞肉车的技能无非就是投尸体了,然后回合结束之后掘墓再引爆。不过弹射攻击这个技能非常强力,尤其是在敌人扎堆站一起的时候,一炮打过去基本上一群敌人不死也大残。当前许多人觉得绞肉车没有伤害,那是因为绞肉车3星才会解锁致命剧毒这个技能
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这个技能搭配上中毒异常和追加攻击,绞肉车才真正有了伤害,在没有致命剧毒的情况下,可以选择安一个致命剧毒效果的纹章即可。
下面就不得不说一说大家最喜欢的小黑了,上测的小黑可以转职刺客,被我用做三刺三法阵容,表现也是很可以(真祖比较牛逼)先看看小黑的技能吧
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小黑真正所依赖的,黑暗力量这个技能能使他的普攻伤害达到一个恐怖的程度。尤其是前期出来个暴击不要太爽。特别是3星解锁的暴击增加配合SSR品质的物理穿透和ER品质的暴击伤害增加,瞬间秒人不要太过酸爽。但是暴击。。。你问过下面这个词条了没有
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后期暴击小黑遇见这个词条会非常尴尬,如果走异常流小黑。。。貌似叠层数只能一下一下的普攻,毫无效率而且耗费行动点。
并且!!!!仔细对比一下下面两个技能
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一个夜间提升伤害,6星提升25%,一个是没星全天候提高30%UR能触发6次。如果说绞肉车是AOE爆炸伤害的话,小黑更像是单体点杀。说实话,炮车职业的小黑远远没上测刺客职业的小黑灵活强力,上测我可以无理由的放弃绞肉+掘墓这对CP,选择刺客小黑,但这次我觉得我可以保留一下意见。(什么你们都选了小黑,你们就馋人家身子)
蜘蛛女皇应该没有争议吧。。。。不会有人没有吧,不会吧,不会吧。
最后说一说主角吧,死亡骑士就不考虑了,那个黑暗仪式大技能削的太废,没眼看了都。
就剩下真祖和魔术师了。上测版本中,只要是玩不死的,就没有一个不说真祖好的(真祖牛逼)强大的技能配合次元攻击,裁决攻击,追加攻击让真祖砍瓜切菜般,无敌的存在。
但这个版本装备词条貌似没有裁决攻击和次元攻击,反而多了一些和暴击有关的装备,莫非真祖也要走暴击流吗?(暴击耐性警告一下)由于真祖6星的时候才会解锁自觉重生技能,培养十分困难,所以装备的选择上,衣服就几乎必须要选择自觉重生的重生甲。考虑输出问题,难道你的真祖不带追加攻击的装备或者纹章???那么就剩下一个装备或者纹章可以选了,吸血貌似不太够,装吸血吧输出貌似又不太够,毕竟追加攻击削弱了。真祖太技能真祖异能上测是增加20%自身属性,同时获得白昼适应,这次版本改为了增加12%自身属性,同时获得白昼适应。讲真,装备纹章系统的大改,大技能的削弱使得真祖有点力不从心(用还是可以用,也很强)。
为什么会选择魔术师呢,先放图
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次元攻击,裁决攻击都拥有的男人。你怎么可能拒绝???有什么理由拒绝?专属技能死亡卡牌,附加已损血量百分比的伤害,虽然不是真实伤害,但有多强不用我多说了吧。SSR品质攻击距离+1生存环境更加安全,更是克制后期推图讨厌的战士肉盾,不香?
下面说个重点,ER品质解锁普攻击杀敌人时,会额外对血量最低的敌人发动一次普攻,虽然伤害只有70%但它触发次元攻击,裁决攻击和死亡卡牌效果啊,不香?
更更让人惊喜的是
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他的大技能和这个ER品质解锁的效果是联动的。如果你的第五次普通攻击击杀了敌人,会对血量最低的敌人进行一次无差别的普通攻击(记住是普通攻击),如果再击杀了呢?那就再进行一次对血量最低的敌人的普通攻击,虽然只有70%但附带次元攻击,裁决攻击和死亡卡牌效果,如果再击杀了呢。。。言尽于此,自己体会。
综上,目前版本不死族前期可能会有点弱势,但中后期特别是解锁魔术师之后,推图速度将大大提升,最后附上魔术师的装备思路
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由于追加攻击是6星解锁,所以追加攻击必须要有。这里我的运气比较好,弓和纹章都是金色装备,除了有追加攻击之外,还有伤害格挡和灵魂吞噬,由于魔术师的攻击范围为半个图,生存能力还是比较可观的,重生甲不是必要的选项,所以我就选了个远程减伤效果的装备,实战来看如果不是蜘蛛突你脸然后把你炸死的话,基本存活很容易。
以上,献给正在玩不死族的你。
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