MFF研究所|恶型怪英雄评测:既丑又不够温柔,还好辅助能力一流

2020/08/17997 浏览攻略
在《不可思议的浩克》中以浩克的宿敌身份出场的恶型怪,也在未来之战中登场了,这位一直扮演着侵略者与浩克对抗的超级反派角色,万万没想到在游戏里竟然成为了浩克的“好帮手”!这是什么情况,一起来看看恶型怪的评测吧。
英雄介绍
恶型怪,也被称作憎恶(Abomination)是美国漫威漫画旗下的超级反派,初次登场于《Tales to Astonish》第90期(1967年4月) 。本名埃米尔·布朗斯基(Emil Blonsky),是一名前南斯拉夫的特工、在接受了伽马射线辐射后,又注入了超级士兵血清。因此变成了一个绿色皮肤的怪物,力量比绿巨人更强。虽然在变身后还能保持着清醒的头脑,但是无法变回人形,他与大头目一文一武,均为超级英雄绿巨人的宿敌。
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获取方式:
2500水晶的商店角色,除此之外可以通过斗室周结算箱子获取。绿箱子一次10个碎片,紫箱子一次15个碎片。
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属性:
力量反派,伽马家族人物,纯物理输出。
技能介绍
队长技能:怪物战怒
力量型角色所攻+60%——力反类别中唯一对天启生效的强力队长!
一阶被动:伽马再生
一阶每秒回复3%,二阶每秒回复6%——目前最高秒回倍数,使憎恶的血线可以“反复横跳”
二阶被动:破坏者之拳
伽马射线阵营(浩克家族)多段伤害+20%,对正、反派角色伤害增加45%。(毁灭者:???)
一技能:强力连击
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4hit的并不强力的连击。
二技能:伽马喷发
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砸地,连续两次瞬间产生5hit的冲击波,最后锤地小范围造成3hit伤害,两次冲击波共产生8次减防效果。
三技能:必杀跳跃
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跳跃砸地向前冲击,总共11hit。获得6秒攻击龙炮与10秒霸体,此技能前段有短时间不产生伤害,在连招前可使用此技能并打断获得攻击龙炮提升输出。
四技能:无差别冲击波
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连续造成15hit的冲击波,最后踢飞石头造成4hit,同时获得5秒免伤与7秒增益buff——攻击力、暴击增加40%,技能总体时间较长,攻速低会使技能结束的免伤时间大幅度缩短。
五技能:伽马攻击
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铲地跳跃,随后砸入地下持续造成伤害与减防,共28hit,起手铲地共7hit,砸入地下时共造成12次减防效果(6.5%x12,上限60%)此时打断,减防效果和部分hit依旧保留。
实战测试
配置:
8黄物攻,5阶愤怒浩克套,暴击40%暴伤200%,140倍伤。
辅助强度测试:
队长技加浩克家族辅助,对于浩克家族英雄来说辅助强度已经超越黑局长,但是浩克家族最强英雄——不朽浩克的攻击已经改为取生命值提高攻击,憎恶对于浩克只能算是一个很强的常规辅助(二阶被动),力反场也可以单独依靠60%队长技为天启加伤。
下图为憎恶与模仿大师的辅助能力比较——浩克队长,浩克在百分百增幅后放4秒触发倍伤。
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极限盟战:
按照3c4c5顺序按,输出更高,但在周五场容易被沉默,354依旧有免伤空袭,偶尔被碰到被大狗钻空子沉默,周六场345打了近80w(有护盾,漏了很多伤害),可以接受但在同价位中这个分数显得不够看(毕竟是个辅助),但力反场可以为天启当队长,给不朽浩克当辅助,辅助强度高于模仿大师,算是不错。
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世界首领战:
推荐354打法,免伤足以免被秒杀。憎恶体型判定和移速比较尴尬,很难躲避。
憎恶自带队,双辅助,55层需要三分半,带40%减防辅助60层在三分钟左右,可以再往上打但容易被击杀。
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操作技巧
恶型怪的实力远不如他的辅助能力,但还是有可取之处的,3技能的攻击龙炮提升伤害显著,一般先起手3,但不要打出伤害马上切5断,5技能起手掀地仅7hit,多数情况下不触发倍伤,砸地后如果依旧无触发倍伤可以切4输出,如果5触发倍伤建议放完后再使用4获得加伤buff伤害略低,但免伤周期足。
倍伤期间经常吃不到4技能的buff,优点在于免伤和消失周期长,理想输出最大,还可以3c4c5,4纯粹获取buff加伤,伤害稳定,但这样会让免伤周期极具缩短,在世界boss不建议这样使用。
推荐装备
特装:
战力普通角色,无需高配。倍伤特即可。
能源套:
攻击套,叠到暴击35%爆伤200%。
只当作高级辅助的大佬直接给个洞悉,当超级工具人也好。
总结
一流的辅助、二流的战力,恶型怪并不是必买名单中的人物,2500购买优先度并不高,但是可以多打打斗室,周结算绿箱子就可能获取10片憎恶碎片。
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