【血色虫灾】达到10万下载,感谢玩家们的陪伴与支持!

精华修改于2023/08/282357 浏览综合
游戏上架整整一个月了,从发布到现在,期间经历了很多事情,有做的不错的地方,也有做的不好的地方,受到了玩家的鼓励,也遭到了玩家的批评,那我们来回顾下这一个月的新游期,都经历了哪些事情吧!
2023-07-28 14:16:53 游戏第一个版本正式上线。
2023-07-30               游戏开放所有模块。
2023-08-01               开始解决玩家遇到的各种问题。BUG反馈和吐槽收集帖
2023-08-03               很多玩家反馈有抖屏问题,尝试解决。(但仍未能完全解决这个问题,部分手机仍然会遇到)抖动问题
2023-08-06               部分三星手机玩家反馈购买按键失效。(本问题仍未解决,由于团队没有三星测试机)三星手机的玩家们,非常抱歉您遇到了这个问题
2023-08-10               发起玩家投票后续开发功能。(完成一挺机枪及无尽防御模式)工作重点应该放在?
2023-08-10               评分9分,获得高分游戏标签。致谢!本游戏荣获【高分游戏】标签
2023-08-16               发布无尽防御模式0.8.0版本无尽防御模式发布
2023-08-19               金币问题导致一波差评风波,评分从8.6降到最低7.5。(由于测试不完整,直接上架无尽防御模式,导致金币计算公式未更改,导致玩家差评,未来可能更新内容会更谨慎一些)
2023-08-27 17:30:00 游戏下载量达到10万。
暂时写这么多吧,感谢玩家们的支持与反馈,我们跟玩家学习了很多,改进了很多地方,有成长,但是跟Taptap头部优秀工作室还有不少差距,这就是我们要为之努力的地方。
未来我们工作室的目标是什么呢?50万下载或者100万下载?我觉得是要有更高的下载量,但这不是根本,让玩家游玩过程中体会到更多的快乐,才应该是我们的目标,如果玩家游玩过程中,不快乐,再高的下载量其实也无用的,虽然让玩家获得快乐这点很难把握,但是我们工作室愿为之努力奋斗。
调查表去除了,因为不喜欢玩的也不会逛论坛[表情_震惊]当前投票情况
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