一测总结

2023/08/27603 浏览综合
◇玩法 养成版p5
◇主线 剧情有配音,可直接跳过;跑图解谜基本不难,除了4-6有点绕,当然最大的问题是卡顿会走的很慢;时间≈45~60m
◇战斗 战斗触发有偷袭/发现(剧情强制/无掩体)两种;偷袭无加成,发现战上来会直接被打一轮,总的来讲还是偷袭好,毕竟如果角色练度没跟上一轮直接打死;角色技能冷却偏长,4~5回合一个技能第二个还没开出来就被秒了,小怪数值普通,精英怪基本上都是血量和攻击2选1,boss都是高数值,练度跟不上直接秒根本没问题
◇抽卡 体感抽卡概率偏低,且目前ssr只有四个极其容易重复,本人231抽3K 2镰刀已绝望
◇养成 升级类似1999,升星类似阴阳师4×4;资源过少,甚至内测资源都不够多,但凡多养了后面就会跟不上,在经验本泡一天已经是常态了
◇角色强度 ssr中K明显人权,镰刀和金善属于慢启动,红发没上手不好评价,但唯一ssr盾强度肯定中上;ssr和sr的基础数值相差不大,大差别都在技能数值上;除经验本外副本怪物数值每关提升都很大,建议角色拉好再去打
◇总结
优点:有且只有数值不膨胀
缺点
1.莫名其妙卡顿真的很心烦,如果卡顿刷本没注意的话刷一次顶三次时间,主线跑图移速巨慢
2.改隐蔽距离 完全没有p5的丝滑感,手游不要求做高做大,现在的问题是有时候掩体都没到就被发现了,建议UI同时一起改,有时候能隐蔽但是完全发现不了,勾索同理
3.改资源 经验书给的少,就连升星素材给的也少的可怜,第一个5星送一个5星素材,第一个6星送一个5星素材,ssr40级送一个金本,真的别太抠门了,Boss关打不过去都不敢养新角色
4.改概率 继zhj和qnzl后又一非逼游戏,平均40~60一金,80保底,概率别太低了真的,我都到非四了
仗着是一测改的时间多,真的建议改改
4
9