5.50 萌新成神路(盗贼篇,有狂徒相关更新)
5.50版本 245级,★盗贼★ :包含随从,被动,饰品,雕文,装备,属性等(以普通玩家视角为主,主要是个人一小部分心得,我DZ研究的不是很多,很多也是在扣扣10群问其他人,然后打本研究)。
我DZ目前2.1,很长时间都在玩敏锐贼,虽然打本挺耗时间的,但是每个boss都偷得干干净净,也算是打一个本算2个本的收益了。当初235的坐骑就是盗贼偷出来的,贼开心。
当前版本的话,感觉整个DZ都不是很强势。当然真大佬除外。
我DZ 2.1,我想着是不是可以玩狂徒了。就去试了试, 245双子死了。也不是说打不过,还是对狂徒不熟。
关于刺杀盗贼,10群的真大佬给我说,这个专精更后期。先敏锐,再狂徒,在刺杀。我没体验没有发言权。
这里主要介绍敏锐和狂徒,为萌新开路。
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1。随从:
敏锐:要什么随从,孤狼一个。
狂徒:女妖+狗蛋,(我体验不深,但是感觉也没错)
3。被动。敏锐的话不一而论 看自己,一般就是躲闪5 攻强5
狂徒,躲闪 躲闪回血。(大佬说也有精通攻速流派,我这战力DZ还是老老实实苟且吧)
4。饰品。
敏锐:隐忍手册,叶子 就是出潜行3秒比暴击(所以叫3秒贼)
狂徒:我带的影袭+10回避,我怕死。
5。雕文,还是看自己喜欢。都还不错。
6。属性,
敏锐:0暴击0回复,30~40%基础躲闪,也有人0躲闪,但是我感觉太走钢丝,急速40%满,主要就是 增伤 全能,当时玩敏锐增伤大概是3500到4000了。
狂徒:暴击满,极速凑合有点就行,0也行,躲闪满,多全能(我堆到34%了感觉安心多了,),1-2吸血,0回复,0精通。
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今天修改属性测试,拿下队长剑,43全能,高吸血,还是不稳。
老老实实修改到43全能,拿上队长剑,稳妥多了,群里大佬说,狂徒可以双持队长剑
太稳了。
把宝石拉满,硬到3.5万血,稳了
我玩狂徒也才才开始,一直在研究
7。装备:
敏锐235 4件套, 武器 240爆伤斧子,副手看自己,戒指攻强,项链,我带的琥珀万一猝死了。
狂徒245 4件套, 武器245恐惧斧子(这不是DZ,这是DZ T),副手大佬推荐205队长剑。(果然是个DZ T)
到这里,其实已经看出来了。这个流派的狂徒其实就是一个变种的坦克,站撸,硬钢。敏锐就是个3秒的刺客。
-------230 ~245 副本 -----------
敏锐贼:没控制晕眩的boss 就影刃-伏击-影刃-剔骨,然后消失,当然这有235 4件套, 没4件套,可以偷袭-伏击-影刃-剔骨-预谋,然后消失,碰见多目标怪也无所谓。反正出潜行是接近110%的躲闪,随便挨打。主要是那些带晕的技能。
狂徒,我刚开始体验,反正就是站撸。先不说了。怕说错。
补充内容:
体验了几天狂徒盗贼,听取别人的意见,加上自己测试,属性调整全能34%,极速就剩几百,过图安稳多。打240没感觉打完的。打245老一老二看着点就行,运气好躲闪不用开,猩红不用吃。求稳就开躲闪,大不了消失。我盗贼差不多就是没啥感觉过图了。又专门提了提快2.2。
下面就是有图有真相(已经是前一阵子的图了)