【晶核进阶攻略】装备选择-防具篇2-魔棋套装的抉择,23年8月25日更新

修改于2023/08/256875 浏览先锋攻略
最近有不少大佬都升级了一件战车头了,效果怎么样大家心里都有数了,一个个都成了战车头吹!
不过还有不少人还在纠结之后的魔棋防具怎么选,我也是尽力给大家分析,希望大家不要踩坑!理智分析。
其中最多的人都被推荐了战车3+2,我这里把我的数据算出来放给大家:
TapTap
众所周知,战车3我是一直不推荐的,首先我个人不喜欢这种空档这么大,这么极端的套装效果,其次就算再最极限状态下,12秒真男人的状态下,它能为我们提升多少加成呢?再次,战车属性偏极端,几乎全加在暴击和暴伤上了,和本命首饰和暴击武器不兼容,容易暴击溢出和爆伤边际效应过大。
然后部分高连击的职业被推荐了王骑3+2,王骑3+2在我看来目前还充满太多未知,这个特效吃什么加成还是未知,能吃装备的属性攻击么?想应的吃属强么?能暴击么?其他伤害加成呢?技伤肯定是不吃的吧。即使全吃,提升究竟有多大呢?
TapTap
王骑3不建议大家去吃这个螃蟹,哪怕你是高连击职业,哪怕某些部位看似为你量身定制!
最后是我从一开始就一直安利的无赦3,大家总觉得它是辅助装,觉得就不应该穿这玩意,先上图
TapTap
无赦3的搭配相对灵活,也要复杂不少,属性比较全面,不容易被边际,可搭配各种武器首饰。
这里单独说下无赦上衣,最被低估的一件装备,大量的基础攻击实际提升是不小的,只是不加成无视防御攻击,因此别的属性中,数值低的一般被我忽略掉了,实际是有提升的,7000防御叠满200攻击,在团本BUFF下基本也全民堆满了,即使不叠满,吃上8%的防御药,也有140~150左右的攻击,8%的防御开荒时也能增加不少容错率。要是在加上团本BUFF,你有多肉你能想象到么~~。缺点是无论是200攻击还是5%的力智,都是不加成无视防御攻击的,高强大佬巨亏,但数值真的很高,即使不加成无视防御攻击,提升量也不会比其它胸甲差。
接下来说搭配一,集齐了几乎各部位评分最高的五件,数值也非常夸张,就是暴击可能加的有点多,暴击溢出的话,多出的暴击提升都是0,因此可以考虑另外两种搭配。
搭配二,加了10%的暴击,比上套少8%,胸甲换成王骑了,加成无视防御攻击了,就是需要打连击叠,有需要的可以选择。
搭配三,不加任何暴击,但只靠增伤也能和搭配二一战,且不用叠连击,按需自取。
三种搭配都是可以吃队友给的加成和给队友额外加成。开荒多友好不用我多说了吧,4拖4金团有多友好也不用我多说了吧,至于说散件部分给队友的增益,能不能叠加,目前是未知的,我倾向于是叠加的,且认为至少有8成的可能,因为目前这种装备不叠加的装备都单独标注了,比如无赦3的10%黄伤,尊主意志5所有的词条都标注了,至于叠加后有多阴霸,会不会超模,这不是我们该考虑的,有人说怎么可能允许叠加,叠加后别的装备还玩什么- -。我想说,如果游戏制作者什么都能考虑到的话,这游戏哪来的这么多BUG,玩家哪来的这么多不满- -,毒奶粉以前还有唯一幻神幽魂套呢!
王骑头盔的话,可以作为战车头的平替,看你喜欢这12%的技伤还是喜欢连击减CD了。
认同我的自不必说,不认同我的,我也希望你们去做战车3,装备全穿一样也无聊,到时候都毕业了还能对比对比,多有趣!
最后依然给大家提供属性边际效应计算器和减防收益计算器,有点小更新。如图:
TapTap
提取码:qe8h
--来自百度网盘超级会员V6的分享
55
78
195