《英雄之冠》探险关卡玩法详解
冒险关卡是游戏中获取应英雄、英雄装备、道具的主要来源之一。每次关卡战斗胜利将根据关卡难度消耗6、12、18点体力,战斗失败不消耗。胜利后将获得英雄碎片、英雄装备、加速道具等多种奖励。
1. 入口
探险关卡是游戏开放的第一个系统玩法,玩法可通过主城堡右下角骑士丰碑点击进入。探险关卡分为简单、精英两个难度。全部通关后将开放难度较高的地狱试炼。三个难度每个关卡消耗对应6、12、18点体力。体力可通过时间自动获得或者使用道具补充。通关失败不会消耗体力。
2. 关卡章节
探险分为八大章节,对应草地、城市、雪地、沼泽、火山等不同风格地形,每个地形中都拥有特定的怪物种群。玩家需要线性击杀每个关卡的守关BOSS才能开启下一章节。关卡难度会逐步提升,需要累计足够的能力才有可能击败BOSS。普通关卡胜利后可解锁其英雄关卡,英雄关卡的奖励更为丰厚,但消耗也有所提升。
3. 关卡奖励
英雄相关道具基本都产出自探险关卡,所以游戏前期我们需要尽其所能通关更多的关卡。
普通难度主要产出英雄装备、装备升级材料、图纸、加速道具。精英难度则可掉落英雄碎片。当我们获得英雄装备后不要忘记给英雄装备上并持续积攒升级道具给装备升级。英雄属性主要来自于英雄升级、进阶和装备。这些资源都通过探险产出。
4. 探险布阵
针对当前关卡BOSS正确的布阵是战胜其的必备良药。以弱胜强、以少胜多可通过布阵体现。
了解关卡BOSS的技能释放顺序,同时根据我方英雄特点,如:晕眩、群攻、减怒、治疗等。进行正确的布阵以达到克制BOSS能力。同时我们可以将坦克形英雄放在前排,攻击辅助形英雄放置在后排达到克敌效果。
5. 探险战斗
探险战斗采用回合模式的最多6v6模式战斗。一般情况下玩家方优先出手,然后根据站位对方出手,后续依次循环
每一名英雄或者怪物都有普通技能、怒气技能。怒气可通过攻击、受击等方式获得。当怒气值累计至4点出手时即释放怒气技能。怒气技能可造成可观的效果。