连续两次活动都是烂活

2023/08/25167 浏览综合
       闲置了两天,今天才打活动关,最后那个关卡设计实在是意义不明。打完再回血倒不是说难,而是极其无聊,透露出一股“我没有好玩的游戏机制和关卡设计,但还是绞尽脑汁整了个烂活显得自己很有趣”的味道,还不如直接打死结算了事。
       还有你们的专属模组设计,突出一个“省时省力”,好多六星特勤都是“未造成击杀不消耗技能次数”,这很有用吗?还是说自带机制很有趣味性?真的一点脑子都不愿意动?
       上一次活动也是烂活,没见过哪个游戏刚开服这样清汤寡水的,难不成你们是公测之后才开始给活动立项吗?真的败好感。
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