公测老萌新写点不新手的新手攻略(随缘更)
12.1月赛结束又是失误很多的一次
其实这个月没啥太大变化,主要是换了两次船。第一次用神谕,中间那四坨空洞让我血压持续上升,打完月赛立刻秒了岩石毁灭者。换船千万别贪便宜,后面用着难受还得换。天宫、断舰,追求稳妥的话就选这俩就好。
然后讲一下这个月我的安排,进度相近的朋友可以参考:
1.把隐形、防空、引擎都做出来。这些都有之后,至少机制上已经是完全体了,再也不怕黑超和黄超。
2.把隐形的对应ai做出来。我觉得可行的有:
隐形和大盾放一起,科技人有隐形站盾,没隐形站隐形。加农和镭射放一起,武器人有隐形占加农,没隐形站镭射。机库防空放一起,导航人有隐形站守护者,没隐形站爆弹无人机库。
有隐形镭射0-1电,加农电磁满电,无隐形相反。
隐形或许可以对方盾小于百分百再百速秒,能骗黄超或者分割对方的传送。
3.做两个引擎人,比如小鹿伊娃。做一两个泡泡,把僵尸换了,具体跳传送大盾还是引擎有待研究。继续补跑修、武器人。(然而我没米了,令人感叹)
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11.1第二次月赛结束 分享一下月赛打星的经验
1.打星基础机制:同赛区所有船,七天只能打一次,打完一次将不会出现在匹配池。一条船被打掉2小时内,别人不能再匹到。
你每天打的星数会按某个比例叠加,成为打掉你获得的星数。
2.综上,越靠近月赛结束,越有可能遇到星高的船。所以在前几天,可以有意放掉一些你保证能打掉、又很有打星潜力的目标,在最后两天再收割。
3.每天早上八点刷新状态,所以八点最好搜高星。一次没找到高星目标,可以等两三个小时再匹,更容易搜到解除保护的鱼船。
4.如何判断对方实力:先看杯数,杯数在正上方中间名字旁边,比你高很多杯就要小心了。然后看氪度,人口房、高级装备、高星角色——目前氪度和练度是成正比的,氪佬往往练度也高。其次找弱点,找不能走通或无甲的小房间。最后看对方战术,比如我会针对对方传送,而遇到无传送的炮舰,我就会选择避战。
综合以上因素,保证自己能打过再进攻——打10星一赢一输,不如打两个6星。月赛一定是求稳打法,而且不是太摆的话,能打掉的鱼船还是很多的,没必要和氪佬硬碰硬。
最后给出按我的水平(不适合大佬)的目标选择建议:
第1天、第2天找4星
第3天-第5天找6-14星按个人能力
第6天找18星左右
第7天找20星以上
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10.17 谈谈我对合成高星小人的理解
最近比较忙,又是商赛又是支教,像素星舰正好卡十级等七星合成,美美开摆
合成基本原则是两个40级同星数低星可合成一个0级高星,六星(比如船长、灰人蜂群领主)不能参与合成。比如把40级蓝色的男女僵尸拖到卧室,可以合成一个紫色的恶魔男孩。
前置科技很重要,首先保证集气室集矿室全部13级,因为合成科技要【2百千气】在研究室研究,合成七星要【2百千矿】作为费用,一定提前安排好时间,不要忘升集矿室。
以上常识都不重要,关键在于合成不是随机的,严格按照合成表:https://ps.gamesun.cn/synthesis/(资料来源:龙)。有以下发现:
1.七星角色强度本身有强有弱,合成难度也差别很大。公认好用的七星有:金刚、威利、莉莉丝、蛇上将、联合执政官、残奥会冠军、赛博鸭、银河魅魔、雪女等等,具体请参照其他大佬的七星推荐攻略。以下讨论只侧重如何合成。
2.合成难度:
其一是可以合成该角色的组合。如莉莉丝有20多种合法,雪女则有50种以上的组合可以合成,显然莉莉丝比雪女更难合成。合成组合少的角色有:莉莉丝、威利、联合执政官等。
其二是合成材料的稀缺性。如莉莉丝的合成表一半都是乔丹,而威利也能被乔丹合成,乔丹本身的合成难度又高,合成方法少,且需要顶尖之类的稀有四星。以此类推,一个难合的七星会需要一堆稀有的四五星。也许你有一船四星,却不能把威利+莉莉丝都合出来。
这就要求我们①知道哪些四五星稀有②攒钱,当商店有卖时及时拿下。
下面是我自己总结的稀有四星、五星表(未完待续):
四星:顶尖 圣堂武士 疯狂杰克逊 神秘球(幽灵般的查尔斯)
五星:乔丹 弗朗兹准将 红色男爵 破败钢琴家
其实这些四星用三星合成是不难的(只是船上有大量三星会影响战力),大家可以去查合成表自行合成。
3.难合成不代表最强,更不代表一定适合你。务必按个人战术考虑合成计划。
建议大家多看看合成表,也许会有新灵感新发现。
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9.29 在回家的高铁上谈谈月赛感想
首先一直挂着别人的船不太合适,我把自己的船置顶供大家批评。本人钞能力有限,升本不快,且配置潦草,不建议参考。以下正文:
1.火箭炮是前期唯一真神。超多连发+导弹属性,可以稳定毁灭低血房间,包括里面的船员。无论开窗还是打伤害能力都碾压其他前期房间。从低本和短冷却上讲,可谓脚踩黄超拳打加农炮。10本以下,月赛谁不装火箭炮谁输。
2.蟒蛇9本解锁房间有无我/敌方船员后,我终于能实操摇头ai了。这几天经过不断修改,得到以下经验:
①摇头快传期间,传送室务必保证【有且只有1冰冻+1任意】船员站桩。
若少于两人,按大佬的说法会有两个百速人同时放技能,其中一个会浪费(本人离百速遥遥无期,笑死)。
若大于两人,加速人将无法在传送室放技能,会直直穿过传送室!不要小看这种情况,大量玩家(包括我)会传送黑客/毒气船员去针对对手的传送室,而你的刺客/冰冻船员必然有{我方房间有敌人船员,定位条件房间},一旦你的传送室被传了人,你的防守船员就会占满传送室!
为了解决这种情况,我的思路是,开局快传期间强制防守船员站桩。即给所有防守船员置顶指令{我方护盾>50%,定位初始房间}。
这也解释了为什么传送室必须有个冰冻,因为传送室只能靠其内部船员自保。补充个热知识:两方船员在一个房间碰面后,本来就在房间的船员能先放技能&抬手攻击。传送室的冰冻人会在对方传来时先冻住对方,被冻住的黑客和毒气是放不出来的,及时消灭敌人即可。
②加速人的目的地可以设成不同房间。参考我的布局,如果所有加速人都是{目标房间有我方船员 定位我方护盾室},在第一个加速人走进护盾室后,护盾室已经不再是空的,后面的加速人在定位护盾室后,就触发此指令,摇头失效,直接走进护盾室放加速。假如后面的加速人改成{目标房间有我方船员 定位我方导弹室},自然就避免了这个问题。
③加速人开局就有指令的话,是不会在初始房间放加速的。参考我机枪里的虫船长,他开局就有摇头,哪怕{无 释放技能},也不会在机枪里加速。此外,在路过(没有定位)某个房间时,也不会放技能。也就是只有站定(定位)了才会放技能。
④如何让加速人放完加速去其他房间站桩呢?很简单,还是用护盾判断法,置顶指令{我方护盾<25% 定位武器/导弹/引擎…}
3.月赛每天对手的星数会越来越多,而且每期只能排到一次,所以好打还星多的人可以留到后几天打。具体机制我其实也不太懂(绷)
月赛一定要求稳,我第一天神志不清越级打高星对手,结果五输三,还不如打五个三星总结下来就是,务必打杯数(扫描后杯数在正中间名字旁边)本数都不超于你的对手,才比较稳,不然小心被盟主大佬教♂育喔。
最后补充一下,本人按升船进度随缘更新,主要谈自己的新发现。盟内大佬的黑科技本人不懂,也不会外传,贴内只有纯个人的经验(还有公众号的普及技术)。本着互联网精神,本船科技我会毫无保留的分享,也希望能抛砖引玉,请大家在评论区交流ai上的奇思妙想
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9.10 更两点小心得
1.关于电力调配。关于隐形电差那些高级的,等我升到十级十二级能实操了再写,现在只能说点基础的。
到七八本,电力短缺已经很严重了,除了去掉引擎机库,上场的房间也不能永远满电运行。
①功能性房间仅用时再通电。
电门:我舰有敌人 满电
无 零电
防空:敌舰有飞机 满电
无飞机 零电
❗️小光束:敌方有盾 满电
无 零电
(最前面可补充 敌舰血量小于百分百 零电 因为打空盾后回的一格一格的盾很难刚好被光束打掉 光束打在房间上还是亏的)
❗️传送:我舰血量小于75或50 零电
无 满电
(仅用于只开局快传几个人的打法 总之体现用完的房间必须断电的理念)
②电力室受损 大功率房间退电(通常是电力室被传了 需要把电给机器人和电门应急)
所有三电的房间加上:
我方电力室血量小于25或50 设为一或二电
2.关于电梯的设置
我认为电梯放在所有房间的两边远好于放在房间中间。图二是匹配到的一位路人朋友,他的电梯就在房间中间。可以想象,某一时刻最上面机器人要等电梯下来打架,同时两边维修人要平行移动去修房间。
如果平行移动的路上有电梯,他必须等来电梯才能通过。此时电梯不仅要用于垂直移动,还成了平行走通的短板,大大降低了通行效率。
如果电梯在所有房间的最左边或最右边,就不会影响平行走通,效率将得到提升。
(评论区提问的朋友 没回答的原因只有一个——我也不懂)
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浅更一点进阶的,让我把更新放在最上面吧
大家应该都解锁燃烧弹了,两发燃烧弹打一个房间,是重置燃烧时间,不会叠加,所以是比较亏的。
如何优化呢?我可以让两个发射器拉开时间差,第一个蓄力的时候第二个发射,第二个射完重载的时候第一个再射,就能保证火焰全程覆盖房间。
代码也很简单,第一个发射器不变,第二个在最前面加上:我方盾满 电力设置为1
结果是开局一个发射器会慢慢装载,很快盾掉血恢复正常装载速度,自然和另一个一直满速装载的发射器拉开间隔,达到了间隔发射的目的。
摇头ai大家可以直接去像素星舰公众号看,我就是看公众号学来的,百分百必要。我补充三个小细节(两个月没玩了,不保证准确):
第一,摇头不一定要三个连着的房间,中间插一个空房间是不影响摇头ai运行的。需要微调代码,大家自己研究,毕竟等我养出三个加速人不知道到哪年哪月了(笑死)
第二,放完技能的加速人记得调去别的地方,比如我方盾空定位镭射炮,毕竟不用隐身的话一开始就加速传完了。
第三,一个让船员同时传送的小技巧是在传送室放一个给房间套无敌的人,开局交技能,然后该加速加速,所有打手会在屏障解除后同时传送。
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以下是原新手攻略,非纯萌新请跳过~
公测id铁锅炖大鹅,好像排全服前30左右,太久远忘记了(笑),相册里只找到一张八级船的截图,选黄船因为觉得黄超武很帅(?)
以下攻略凭模糊的记忆写成,若有错误那很正常,望大佬们指教。
第一天要干的事&新手小知识:
1.把采矿器采油器都撤掉,那东西一天采的资源不如打两次架赚的多。这个游戏空间利用率很重要,占地不干活的房间一律不要!
2.把引擎撤掉。引擎只能闪避导弹,低等级闪避率低,对面的导弹伤害更低,到后期会玩了该上引擎的时候你自然会知道。
3.速本升高级船。老玩家说不要速本是因为外服有高等级大佬打不过,我们是新服,大家一起爬等级,先有高级船=先有高级武器=更多电力。而且你一定会期待十二级才有的超武(笑)
4.把实验室和指挥室搞到再下线。实验室必升至少一级先进的工程技术,多线升级是必备的。高级招募也是必升的,但是首冲自带了,愿意氪的朋友可以直接12首冲。实验室升级可以解锁更多科技,科技是第一生产力,保证实验室等级不落后很重要。
指挥室是最重要的,解锁游戏核心玩法——简单(?)的编程。指挥室前期不用升,9行初始代码足够用了,增加编程指令是升级实验室的解锁科技,和指挥室登级无关。
5.简单的ai。给船员和房间设置好ai再下线,不然你挂机时一定输多赢少。
船员ai:任意房间血量低于100% 定位条件房间
无 定位当前房间
意思是,哪个房间扣了血就所有人一起去修,修完站在原地(当然人数不超过房间人数上限,人数上限=房间横着占几格)。
弊端很多,比如所有人一起修一间,其他房间挨打了要等先修的房间修好,不能同时修理。但总比站着不动好,新手朋友可以自己改进,或者去公众号“像素星舰”之类的地方搜进阶攻略。
武器ai:无 最大电力
无 定位护盾室
简明易懂,(低等级)护盾室只有一个,所以最多打满一个房间+所有船员血量即可开始造成船体伤害。或者最上面写敌方任意房间血量<100%,定位条件房间,这是简单的集火,某些原因对面房间开始掉血,全船火力就集中突破。复杂的还是请看公众号等。
6 关于抽船员。第一个钞票船员必为五星,所以抽那个110的,别抽贵的!!!我公测就为此血亏。油矿抽的船员主要是丧尸,技能是10点左右毒气aoe,对群很疼。
7 记得贴甲,房间上下左右有甲能加本房间防御,一般给1或2血和护盾等重要房间优先贴甲,甲放到两层房间之间,一个甲能加上下两间的防御。
别的想起来再补充,后面打算写些电力调配ai和对武器cd轴的个人技巧。游戏深度很足,还是请大家多多指教。
居然有人看!浅更一波
关于要不要花绿票升建筑:匹配到的大部分都是和你的船同等级,花钱升本只会氪佬内卷。而且上限就是十二级船,迟早能升到,不是氪佬的话不建议浪费绿票赶时间。
值得升的科技:
1.一上手可以升一级毒气弹,解锁燃烧弹可以换燃烧弹。燃烧弹不仅烧船员,而且能禁止当前房间的维修,很imba。穿甲新手不建议升,初始伤害低,功能性也不如毒气emp燃烧弹。
2.模块化必须升。模块化就是可以在房间放固定防御,比如沙袋加血地雷aoe。在采矿101星球可以买最多三个无人机,选中矿物星球(没找到就多开图)可以采矿,有铁优先做几个地雷放电力室,对应付传送很有帮助。
3.一次性收集资源那个科技,是一次性补充所有弹药的前置科技,后期不想手点一百发导弹,就把它升了吧。
关于外星船。第一次花绿票买,以后升级就不用绿票了。但是外星人船空间小,不值得买,八九级会有更多好看的船体,省着钱到时候买吧。
关于联盟。联盟是核心玩法之一,一般必须加个联盟。其一,可以从联盟借1-3个船员,不占用本船的床位,而且大盟普遍有氪佬,氪佬的满练度船员可以带你当大西王图图图。其二,加盟才能打锦标赛,锦标赛是鸽子票的稳定来源,很多房间都是鸽子商店独有的,必买。鸽子商店消费攻略其他大佬已经写了很多了,请自行搜索参考。