再也不为属性选择发愁—紫薯精-圣光等式
此等式由紫薯精(曾用名圆桌里的阿尔茨海默)和我联合提出,属于定性不定量的一般公式,无任何计算支持,纯粹靠经验确定,该等式适用于绝大部分职业,主要分为两个部分。
第一部分:装备效果,即绿色字体,不包括被动,随从光环,也不包括直接加数值的绿字。
公式1:攻击效果绿字收益
+5%攻强等于造成伤害提升10%等于某个技能伤害提升25%等于+25%爆伤等于+5%暴击等于10%某系技能提升等于技能伤害提升10%等于每秒10%dot伤害——综合伤害提升约为7.5%
公式2:防御效果绿字收益
+5%闪避等于+20%格挡等于+5%护甲等于减少10%所受伤害等于加10%生命
有了这两个公式,一些特殊效果也可以去计算衡量,特效武器主要是看触发次数,频率,特效系数,一般来说,特效武器都是优于这些死属性的
第二部分 人物属性
公式1:披风极限等于现有披风等级+20%
10批极限等于30%批,20%批极限等于40%批,30%批极限等于50批,注意!!!不可递推!
这个公式有两种理解思路,一是版本末期竞速极限,即低批在版本末期全毕业后竞速极限和自己披风等级+2的人接近,第二就是新手高批到新阶段时,实际战力等于自身披风等级-2的老玩家
公式2:10%披风等于700-800攻击/护甲,等于1800-2500生命,根据每人收集进度不同而波动
这就是整个的紫薯精-圣光等式,具体数据测算让更无聊的人干吧,我继续打古代战争去了。