一位玩家对话另一位玩家的心里话
我是从很早就开始关注这款游戏,因为我自身就是篮球游戏的爱好者,始于街头篮球端游,小学就开始玩,断断续续玩到现在,对这类游戏是有自己特殊的情感的。但由于一直不爱玩手游,对于移动端的篮球游戏一直是浅尝辄止,直到第一次在B站看到UP主关于这个游戏的介绍,不得不说,我是被游戏美术吸引入坑的,球员建模、道具贴图、转场动画、UI等等都是我个人认为非常出色的,动作方面也是使用了动捕技术,相当流畅还原。
但是第一次玩这款游戏是4月份菲律宾服公测的时候,刚开始我也是菜比,也有觉得游戏手感和端游差远了,但是慢慢认识了一些朋友,开始认真钻研这款游戏,我发现这款游戏是真的好玩的,他的球员技能设计、游戏机制都非常值得细细钻研,慢慢地自己的水平也开始飞速增长,也就开始在贴吧做攻略了,相信进了我的群的小伙伴都知道我做这些不是为了盈利,群里、私下也很耐心地给大家解答问题,我就是希望能尽到自己的一份力量让大家尽快上手游戏,而不是被游戏机制这些门槛挡在游戏外而迟迟无法体会到游戏真正的乐趣(虽然最近真的游戏瘾太大了,外服、公测都一直在冲分,导致攻略没怎么更新,对不起)。
经历两个月左右的等待,游戏终于公测了,我自己的群也涌入了大量新玩家,能看到游戏的热度还是存在的,贴吧、taptap也有很多玩家讨论内容,其中也不乏对游戏的吐槽。
首先是对于打篮球依靠技能这个设定的吐槽是没有人能够反驳的,这就是这款游戏的特色,如果你不喜欢,那确实这款游戏是不适合你的,因为这是他的底层逻辑,无法更改的东西。
其次是游戏的氪金度问题,我觉得这一点我很有发言权。内测的时候我只充值了6张月卡、18元自选包、一张永久卡、一张通行证,加起来也就三百多块钱吧,公测返利之后一毛钱还没动,只买了个18元自选包,现在用强化3的卡佩拉打到了巅峰超巨段位(虽然没啥含金量,但是路上也击败了不少氪金大佬)。外服我更是只充值了加起来200左右的金额,在公测前的赛季是超巨180多星,排行榜40多名,主要玩胡里奥和卡佩拉以及一个白板詹姆斯(只开了单手扣篮和三分大招)。我觉得这个游戏没有任何被氪金大佬碾压的感觉,我可以凭我的技术和满突橙卡球员battle,这真的很有成就感!球员养成也很可观,当然我属于比较肝的那一类,到最后有3个满突A级球员,一个6突胡里奥、2突傅值、2突汤普森、3突锡安、3突卡佩拉、2突周长、白板詹姆斯(另外我还手贱花了24000钻石抽衣服),这些东西群里的兄弟都是知道的,不是我杜撰出来的,这游戏微氪党玩着是真的舒服,前提是能静下心来打磨自己的技术。
然后是新手期的游戏体验问题,这点确实我也深有体会,内测开放的时候我单排气得三天没去打排位,天天在公屏骂我的队友,个人觉得目前游戏的举报机制确实还有待完善,希望能得到更好的解决方案。新手不传球、独狼真的真的很讨人厌,希望看到这个贴子的新手玩家可以学会分享你手中的篮球,相信队友,无兄弟,不篮球不是么?最好的方案当然是寻找两个合得来的队友一起冲分,组排永远是最能体现篮球游戏魅力的游戏模式。
说了这么多,就是想告诉大家,游戏真的是一款好玩的游戏,他的机制让人着迷,板位、开加速绕挡拆、球场各个距离不同的投篮动作(篮下0—1米、1—2米的投篮动作不同,2—3米是抛投的设计)、连续命中衰减机制、球员的技能使用技巧、传接球距离的控制、面对不同阵容的不同打法、猜拳博弈等等等等,真的值得大家慢慢去玩慢慢去体会。
篮球游戏虽然是竞技类游戏,但是受限于他的品类特点,他是绝对做不到公平的,地区延迟、数值付费、设备差距,处处都存在着不平衡之处,我永远记得我玩的第一款篮球手游:青春篮球有多良心,但是结果呢?没有氪金点,项目无法运营最终只能走向倒闭。所以这个游戏目前给我的感觉已经尽力在做平衡了,当然有的人有可能又会骂我是项目组的狗,但是这就是我真实的看法。如果你现在被氪金球员揍了,那我只能说也许人家换平民球员也能揍你,只要你有技术,啥阵容都能赢。游戏的未来我不敢说能健康维持多久,但是目前来说,游戏让我觉得是有未来的,至少在他还良心运营的时候,大家少点戾气,一起享受这场篮球盛宴就好了。大家有任何问题欢迎加群,直接加我好友问我就行,我都会一一回复的。