无尽奖励也太低了吧?

修改于2023/08/23417 浏览反馈
果然最强的还是冲锋枪(主要就是打的爽_(:з)∠)_,强不强只是噱头)。
前期攻击,射速,暴击,击退,剑
中期击退为主,然后是射速,暴击,有副武器伤害提升和范围这个选项一定要点,因为后期就靠它退怪
后期游戏设计太无语了,升级要么就是没选项升级(游戏自主跳过选择太无语了),有选项也一直是移速和护甲,90级以后就没什么值得升级的了,因为也说了,不是移速就是护甲,有啥用?
不足的地方:
1无尽奖励比第四关奖励还低,我111级36分钟(好像)结果只给了我一万五块钱。
2无尽后期技能选择太单调,80级开始已经敷衍玩家了,一直都是移速和护甲,要不然就是闪一下自己跳过,我觉得不是没得选的缘故
3守卫这个npc没啥用,远的打不到,近的打不死
4希望加入两倍速,无尽关十五分钟前怪太少了,无聊得要死
优点:
1打击感比较足,视觉成宴也很好
2虽然是肉鸽,但是升级选项是点击才会进入升级页面,这个设计很不错,可以挂机,比大多肉鸽游戏都照顾玩家
3枪支射程太短,希望能加入提升射程的技能或者天赋,挂机更爽
总结,目前关卡太少了,升级元素也少,游戏一旦无法提升属性,就会让玩家感觉腻烦,比起想怎么做关卡,应该彻底放开,属性可以有钱就无限提升,仅管这种设定比较破坏游戏平衡,但是仔细想想,游戏本来就是让玩家玩的爽的,而可以无限提升这种设定,会让玩家觉得自己可以无限的变强,对收集控,成长控也是满满的福利,而且就算从头玩也不会觉得无聊,因为技能天赋虽然是固定的,但是心态和玩法却是不同的,是想一下,虽然是同一把武器,但由于用钱升级时选择了不同的属性搭配,一把是100攻,一把是一百攻速,玩起来的感觉是完全不一样的,加入各种属性元素(火、电、冰,攻速,暴击,弹夹,子弹大小,跳弹,穿透,分裂,用钱升级枪支就可以用属性点添加),通过不同的组合得到与其他玩家不同的武器,这就是流派。
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