【攻略向】空明互搏拳初体验(8.25更新)

修改于2023/08/254952 浏览攻略征集
8.25更新
为我之前的不了解道歉,这流派没我想象的这么弱
TapTap
2区BOSS第九名
TapTap
6元党,2区第17名,前20名里唯二两个最低的武师后期
一般情况下,稍微叠叠开碑断石一拳五百多,叠满六百二,这次擂台有buff,一拳740
感谢「凤归」大佬提供的思路
长生之力1,焕发新生2,夺取生机2,重影1,幻影1,飞影2,仙影1,深藏若虚2,妙手空空2,童庸弓虫1(下位替代冲穷中弄1),开碑断石2,海枯石烂2,山雨欲来1
重影复制开碑断石,一回合伤害爆炸
这流派特别吃全体功法小成。没有小成前完全体会不到强度。
原贴:
TapTap
体力都用来做支线了,练度比较低
玩儿了两天的空明互搏拳,简单给同为新手的大家科普一下这个流派的基本知识,方便新入坑的玩家决定要不要入这个流派
官方说明里,这个流派的核心是弃牌,我看其实不然,弃牌只是手段,真正的核心是过牌
(有点儿像月圆之夜里面的游侠(小声))
先展示两张强欲之壶
TapTap
轻功的初成卡,基本上马上就能拿到
TapTap
轻功的小成卡,大概建号第三天左右能拿到
本流派轻功拥有这个游戏极少越抽越多的卡,而内功长生功也有大把二换二叠护盾的卡这也引出了这个流派的核心特点:
多动[嗒啦啦2_优秀]
其大量的过牌机制,平均一回合能过四五张牌。
那多动有什么用呢?
其一,叠buff
TapTap
类似的卡有好几张
(橙色拳套貌似也有一个特性卡是多动加伤的)
其二,卡牌本身的伤害
不再举例子了,大概就是以弃掉一张卡为cost打伤害(以下简称扔牌卡),以自己被弃掉为条件打伤害(以下简称被弃卡)
由于我没玩过其他流派,所以不知道伤害到底算高算低的(开服第一天有个人做了木桩伤害排行,空明在全流派大概是第五左右的位置,他排t1)
其三,叠盾
同上,直接保证了生存能力。
那么最关键的来了,这个流派手感如何呢?
1.小概率出现卡手情况,即某一回合手里全是扔牌卡或者被弃卡。
如果是开局,那可以重新开始,如果是对局中间出现这种情况就有点难受了。
2.比较吃牌序。
因为可能会出现卡手情况,所以避免卡手就成了这个流派的重要命题。是直接打出还是蓄爆?丢盾卡还是丢伤害卡?
当然,这个问题其实并没有想象的这么大,大多数情况下先过牌后伤害就对了。但在高难本需要斟酌。
3.一回合强,一回合弱。
也可以称作攻盾同期。
原理很简单,本流派过牌和攻击、叠盾是紧密结合的,在过牌的时候一定会不可避免的打出攻击或者叠上盾。
那么问题来了,比如对面怪物下一个动作是用盾,然后本回合你爆发一大波过十张牌,叠了将近两百的盾,白白浪费。
如果留着盾卡等对面的攻击回合,又会影响自己本回合的输出。
4.上限锁死
打一些高难本,小卡实在是刮痧,一张卡十几二十几的伤害不够看,而一个叠满的攻击卡也只有120多的伤害,有时候要靠绝学那个棍法补伤害
TapTap
后土惊天
5.最难受的一点是,由于多动,面对不同怪物时的表现方差很大。
比如经典的冻结手牌怪,往你手里塞废牌怪,这俩都被空明克制
【但是】,比如霞镇有个试炼,每次使用攻击手卡结束回合,空明使用蓝卡丢红卡,红卡也算被使用,所以会被结束回合。
同理,星宿里面有一个星星任务每回合行动不超过五次,空明打这个星星不如基础白板。其余还有每动减伤啊,每动加debuff啊(比如桃花坞的和尚)都很难受。
总结:大多数情况下,本流派表现较为优秀,能打能扛,面对高难怪需要操作,
克制多动等死。
对于一个被极端情况下克制,并且后期上限被锁死的流派来说,它终究只能是一个过度流派,不能在后期扛大旗,所以个人建议抽齐两金两红之后考虑转别的流派,别在这棵树上吊死。
最后附上本人招式表
绝学:后土惊天,灵猴步(「Y一朝」大佬说这俩是通用的最强绝学,无脑升就完事了),最后一个,如果你叠臂力可以用初始的剑法,也可以像我带斗转星移当功能卡用
招式:
(本人目前不叠臂力,有叠臂力的打法)
空明拳:2深藏2妙手1空濛(妙手和空濛是核心)
白虹:5张牌各一(如下图)
轻功:2飞影1鬼影1幻影1先影(留一张鬼影是为了应对特殊情况,以及看中了它消耗之后就不会出现,压缩牌库。鬼影可换暗影
长生功:2夺取2焕发1回光(完全不叠臂力的打法)
TapTap
五张牌没有绝对的上下位关系,所以都带上以应对不同情况,毕竟过牌量大,有的选。
这套的思路就是大量过牌,
优点是最大程度的避免了卡手问题(除了手里全是被弃卡的极端情况,其他都能有效过牌,有时候用着用着灵猴步就出来了)绝学的发动频率很高(因为用牌量够大)
缺点是由于不叠臂力导致刮痧问题逐渐显现。
本人才疏学浅,希望能抛砖引玉,欢迎各位积极探讨指正
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