【白夜极光】火队的位移来了! “烟妹”斯莫奇强势来袭!
如果问到对火队的典型印象是什么,你会最先想到的会是它暴力美学的视觉效果,还是创造奇迹的绝境逆转,抑或是不带辅助的一波ALL IN?
可如果这个问题问的是火队的死忠粉,那么他大概率会告诉你,火队腿短、腿短、还是腿短……
似乎每个萌新在玩火队时都遇到过被小怪合围的窘境,因为缺乏位移,被卡在怪堆里被平A致死,而在伤害未成型的时期,这种问题更是尤为常见。
那么,烟妹斯莫奇的到来,会改变这样的境况吗?不妨让我们一起来了解一下斯莫奇的技能设定。
角色点评:
主动技能:
燎原窒息
瞬移至自身周围3圈内任意位置,对瞬移位置周围2圈造成伤害,并重设范围内所有非火属性格子。
触发火吻之后,清空目标的火吻印记。敌人所处位置至少一个格子变为火属性。
燎原窒息初次使用心珀突破解锁先制攻击,冷却为3个回合。
连锁技能:
烽势
行经4/9/12格后,对菱形12格/米字形16格/周围两圈造成伤害。
装备技能:
曼提科尔火系
斯莫奇对每个敌人的主动技能、连锁技能、每回合首次普攻均会触发火吻,额外造成伤害,无视防御。
重复触发伤害会降低,最低为原始效果的20%,火吻对于处于火格的目标造成双倍伤害。
首次使用心珀进行突破可以将主动技能强化为先制攻击。
满破则可以增加效果:敌人所在位置至少一个格子变为火属性。
装备技能提升至满级后,可以将火吻的伤害提升为斯莫奇攻击面板的100%,最低倍率为20%,对火格造成双倍伤害。
先谈主动技能。好消息是,有位移了,但不远。作为最大三圈范围的位移,烟妹的技能设定很明显是考量了火队的输出平衡,毕竟伤害爆炸和腿长这两个优点谁都不能全占满,四个属性队必然各有所长嘛。
但是烟妹的燎原窒息可不仅仅是一个位移技能,它更重要的任务是掀桌。作为大面积的转色技能,还能与自身火吻进行联动,加上燎原窒息本身300%的伤害倍率,让斯莫奇显得比常规转色更能输出,满破生成敌人脚下的火格又让斯莫奇比常规爆破多了转色功能,如此万金油的定位方便于插入各种配置队里,实用性有目共睹。
满额3014的面板属性,在转色位置里还是可圈可点的,与丹棠同一阶梯。加上火吻真实伤害的特性,斯莫奇的实际输出效率是优于其他输出型转色光灵的。
所以综上所述,斯莫奇的主动技能的补刀价值>输出价值>位移价值。我们可以作为应急转色来填充组队,她在进攻性上会比其他转色更为极端,符合火队进攻即一切的输出理念。
而作为斯莫奇核心竞争力的火吻,无视防御是它最大的优点,我们注意到最近推出的光灵都几乎带有忽视一定防御力的效果,这意味着未来可能会有更多高防御的特定关卡需要大家去解决。当然,这个纯属个人猜测啊,建议是有备无患,火队里这样一个高星的位移光灵是刚需,总归是会有用到的时候,错过了这次的专属卡池,想再抽就不太容易了。
养成配队:
入门配队:
泷、斯莫奇、浮士德、爱丽丝、帕蒂&帕西
前阵子上线的泷非常好用,浮士德作为常备转色也不用多说,没有艾希的话都可以填充浮士德进去。
爱丽丝的回血在火队伤害没有成型前还是很重要的,个别关卡的三星判定对于通关血量也有要求。正常情况下,大家也可以将爱丽丝替换为尼尔斯增加伤害。
进阶配队:
醒山、尤丽、艾希、斯莫奇、卡戎
醒山和卡戎的搭配颇为经典。尤丽、艾希、斯莫奇的转色效果可以最大化卡戎绕身输出普攻的收益。
而且斯莫奇的主动技带有位移,能够更频繁的贴脸,重置近身格子后再配合艾希和尤丽的转色,会进一步增益普攻爆发的特性。
抽卡建议:
斯莫奇比较吃一破,出先制攻击很关键,本身3回合冷却的CD需要和其他转色对轴,加上火队起手爆发的惯例,先制攻击的作用不用多解释。
鉴于火吻属于无视防御,并且对火格子有最高双倍的增益,有余力的朋友可以考虑提升装备技能的等级,以及追求满破。
在充分养成之后,斯莫奇也是可以作为伪爆破来使用的,可以适当的帮助大家缓解输出压力,在一些压榨极限输出的玩法里,斯莫奇都会有不错的表现。
综上所述,斯莫奇在一定程度上缓解了火队关于缺乏位移的焦虑,同时也有掀桌能力,真实伤害同样不俗,较为匹配目前火队的整体需求。鉴于限时卡池的稀缺性,大家可以备上一个一破的斯莫奇留待后续使用,性价比还是很高的。