这游戏可以二个字形容 鸡肋
说点好的地方:
工厂通过收集材料金币可以不断的扩大,给人一种在成长的感觉。
多线程生产是这个游戏最大的特色,通过精心设计可以改变在一定空间内的产值,优化自己的模块生产从而获得自豪感。
产品种类比较多,通过研发材料研发。研发材料复杂化可以给于乐趣。
新增加的“世界”也是不错的,还需要改进!
说点不好的地方:
前面好的地方,完全可以被一个不好的地方打败,“没有离线收益”需要在线挂机生产!“手机游戏挂机!!!”
结果就是精心设计的流水线成了个笑话!
东西可以大批量手动收集移动(生产运营类游戏的大忌),造成统一生产收集才是核心玩法了。产品材料一层层收集一层层发放,材料仓库出,产品仓库进,仓库有多大就能挂机多久,不行就放2仓,生产效率100%杠杠的。完全可以用数学算出来,形成接近于完美生产体系,玩家成了一个分配者、搬运工,而不是设计师。
也许这才是这个游戏的真正玩法。
而然这不是我玩这游戏想要的,游戏虽然有特色,但是运营的差了,也不是说加个离线收益就行。看看每天的评论和回复量就知道这游戏的现状了!
走了!