得打起来呀,不打起来哪有激情?
2023/08/229 浏览综合
咱说的是关于PVP这一块,除了每周固定的群雄,蛮荒夺城战以外,66,33,11的活动做完,就不知道干点啥了。
每天下班回来日常,帮会任务一做,就等着7点那一拨互相劫镖的激情,关键是因为现在的游戏机制,也不会挑起太大的仇恨。我先说说关于劫镖的规则:

每个帮会可以设置五个敌对帮会,敌对帮会在运镖和跑商的期间内,在野外遇见会自动处于红名状态,运镖的话还设置了次数上限,三次之后强行进入无敌状态,而且劫镖的奖励,一个人只有一次,虽然PVP打架的目的,不是为了掠夺这点物资,但是机制设置的就有很大问题。
目前我们区打起来的帮会,大多数都是因为私仇,不知道是不是BUG问题,还是说得两边帮派互相拉完敌对,才是自动红名,反正我们帮派把敌对帮派拉红之后,在运镖期间,还是会有很多时候都是需要手动宣战的。
还有就是宣战的问题,不能批量的宣战,每次打开就只能宣一个,有时候人多的时候还需要翻页找,非常的麻烦。
这里有人就会问,干嘛不直接开红和帮派全面宣战啊?因为主动宣的帮派被噶会掉经验,主动开红被噶也是的,到后期这个经验掉的可不少啊,100多万到1000多万之间,这个惩罚还是挺重的。
所以碍于掉经验的机制,一般情况下,很难全面的打起来,有顾虑自然就会少很多激情了。