这个游戏不是人玩游戏,是游戏玩人

修改于2023/08/24317 浏览新手解答
攒河车丸,每天两颗,算好了今天能救醒大牛。最后一次忘了摸河车丸,出了副本下意识点了保存,所以还要再卡我一天呗。已经无数次被游戏里的各种操作恶心到了,之前的无暇棍送枪任务,心音流刀术的攒熊掌任务,dazhaosi的送药好感度任务,闻涛心境的海钓升级每天只有一个杆,拘魂阁攒贡献买功法的缓慢,从没见过哪个单机游戏一个任务动辄以周为单位,想解锁个势力以月为单位,提升个战力要以年为单位,一周,一月,一年都是现实中的时间,笑了。有这时间我陪对象陪家人一块出去逛逛街爬爬山聊聊天不好么,白天当社畜回了家还要在游戏里打工,是神经了么?知道烟雨江湖想靠限制获取资源的速度来留住玩家,但是不是这么个留法,我愿意玩,充点钱玩,是因为里面的很多人物有血有肉,他们的故事在某些时刻让人有所触动,因为烟雨江湖有优秀的剧情,让我愿意用花点时间体验这个游戏中的各个人物的恩怨情仇悲欢离合,愿意不断提高自己来救下某个角色或者让某些故事有个好的走向,而不是有多高的战力,能一拳断江打死某某某。陆续玩了也一年了,累了。压死骆驼的从来不是最后一根稻草,而是日复一日的累积。逼我离开的也不是最后一颗河车丸,是游戏运营者对自身的无知和对玩家的傲慢。我,作为一个玩了小一年战力78w的少林梦棍土著,今天,滚蛋了。对于设定这些任务的人,我只想说一句,狗都不如。纳兰明珠如果知道还有策划这种鬼东西,“一棍荡尽不平事,定要世间显无暇”,他一定第一个打烂策划的狗头。对于江湖里的各位大侠小侠巨佬小佬们,祝福你们在忘忧村真的能忘忧,在天山真的能寻到西王母泪。还没入坑的玩家,我说一句:这个游戏,游戏策划与玩家,常常上演“堂下何人,状告本官”的戏码,希望你能听得懂,江湖险恶,各自珍重,山高水远,不必再见。
TapTap
6
1
2