我来解释一下为啥说更新前后未觉醒的小红帽伤害只有十分之一。我在更新那天上午升到的五星,一路从200打到220几乎是秒过来的,在打224时候更新被强制下线,然后用同样的方法同样的位置打了225,打出来这样的效果,所以觉得是不到十分之一的伤害。并且不是我一个人这样认为,未觉醒的伤害低于理想非常多,我再想想怎么算的准确一点到时候会继续说明。
补充一句,所有言论都是基于实测得到的结论,可能会有变量差异但确确实实是我自己用了六个多小时打出来的结果。质疑我的请拿出合理证据,而不是像某位云管理一样张口就是造谣。